《戰地風雲6》公測後將改動兵種特性:突擊兵獲配信標,偵察兵情報干擾升級

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《戰地風雲 6》展開搶先體驗 Beta 測試創 Steam 同上 33 萬紀錄,還沒獲取資格的玩家對 8 月 9 日全平台公測摩拳擦掌,在此之前,官方特別回顧「戰地風雲實驗室」至今的測試成果,並預告在公測結束後、遊戲 10 月 10 日發售前將做出的系統改動。

 

《戰地風雲 6》開發團隊由 EA 旗下四個團隊組成「戰地風雲工作室」,除了負責核心多人戰鬥、破壞系統和平衡設計的老主創 DICE,還有 Motive Studio、Criterion Games、Ripple Effect 協同合作,涵蓋不同開發層面。

 

除了「戰地風雲工作室」,六代的開發過程也開放小規模粉絲申請「戰地風雲實驗室」,深入參與開發的封閉測試,提供官方收集數據並快速調整內容。然而,8 月的 Beta 公測為多人伺服的壓力測試,眼尖網友發現公測內容比實驗室玩家流出的還要少。

 

戰地風雲實驗室將在公測期間暫停運作,待 Beta 結束後再行回歸。

 

對於先前爭論不休的「兵種」,官方強調這次公測實裝全新系統「封閉式武器模式」與「開放式武器模式」,允許玩家自由選擇切換,滿足傳統兵種限制與自由組裝玩法的不同偏好。

 

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編輯實測,本次 Beta 公測提供完整經驗值進度的「封閉式武器征服」,即採用舊作(四代以前)的兵種系統,除了通用武器卡賓槍、射手步槍及散彈槍,各兵種僅能配專屬武器。


開發團隊表示,他們在製作過程持續觀察《戰地風雲》實驗室的測試數據,透過玩家在地圖中移動與戰鬥的路線找到交火重點區域,再做出變更,包含掩體改良、目標尺寸調整、砲塔重新配置等,期望改善戰鬥節奏與整體平衡。

 

同時,團隊調整武器傷害、更新武器自訂 UI,強化兵種間的武器適配性,全新導入「招牌武器」機制,使得特定兵種在使用對應武器時獲得獨有優勢,強化職業特色與團隊分工。

 

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新地圖「開羅圍城」的玩家行徑大數據

 

戰地風雲工作室強調,現階段公測內容並非完整遊戲,還會有「下一階段的地圖測試」,以及兵種系統」的調整,不只接近發售前有更進一步的更動,Beta 公測結束後,玩家們也能透戰地實驗室參與開發。

 

團隊提前揭露《戰地風雲 6》Beta 公測之後,邁向遊戲正式推出的期間,聚焦「兵種系統」的內容改動:

 

突擊兵(Assault)

  • 特性調整(玩家在遊戲中能逐步解鎖的被動技能):新招牌特性「指揮官風範」能提升佔領目標速度,使單兵更快脫離戰鬥狀態,強化隊伍整體推進能力。
  • 「腎上腺素注射劑」效果改動不再提供自我治療,改為提升閃光、眩暈抗性、移動速度與環境傷害抗性。
     

  • 配件庫變動:
    「部署信標」由偵察兵轉移至突擊兵可作為前線部署工具,但每次使用後自毀,防止過度濫用。
    全新配件「突擊梯」可部署梯子與坡道,開啟戰場攻防的新路線,提供垂直戰術優勢與團隊支援能力。

 

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工程兵(Engineer)

  • 目前社群反應良好,團隊會維持平衡。

  • 將持續監測該兵種在載具支援與破壞方面的表現。

  • 重點觀察工程兵在大規模戰鬥的影響與價值。

 

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支援兵(Support)

  • 玩家回饋整體正面,開發團隊正聚焦於:

    補給箱提供更新頻率調整(變快)
    強化招牌武器(增加戰場貢獻度)
  • 改動目標是強化支援兵的團隊價值

 

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偵察兵(Recon)

 

開發團隊將加強該兵種的情報造假與干擾能力,移除原本的特性「開路者」技能,新增技能線「特種行動」,靈感來自《戰地風雲 2》的潛行兵種設計:

 

特種行動階段

效果說明

0 階

開局即可使用。擊倒敵人時更安靜,降低蹲下與臥倒時的移動聲音。

1 階

可偵測附近敵方配件(衝刺時無效)。

2 階

臥倒後更快脫離戰鬥狀態,並避免被索敵。

 

  • 偵察兵在等級 3 時能解鎖主動技能,呼叫無人機至標記位置進行被動偵查,強化小隊情報感知。

  • 搭配「瞄準索敵」招牌特性,偵察兵在開鏡瞄準時可自動標記敵人,全面加強情報干擾與反偵查能力。

 

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《戰地風雲 6》將在 10 月 10 日登陸 PS5、Xbox Series、PC,兩個周末舉辦公測(8 月 9、10 日/8 月 14~17 日),詳情可參考公測時間、地圖模式懶人包

 

遊戲推出前將會有更多測試活動與職業系統改動,官方鼓勵玩家加入 Discord 參與討論、與開發團隊互動,並協助塑造遊戲的未來方向。

 

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Source 《戰地風雲6》公測後將改動兵種特性:突擊兵獲配信標,偵察兵情報干擾升級 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73448/battlefield-6-community-update-open-beta-and-the-road-to-launch……