卡普空共鬥狩獵遊戲《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)釋出即將在明(13)日提前更新的「Ver.1.021」版本,如先前預告,這次更新為原訂 9 月底第 3 彈更新的部份內容提前至 8 月中改版,主要帶來的是 ★9 魔物、發光護石與相關武器平衡修正。
根據「總監的信(2025 年 8 月)」,在 HR 等級達到 100 後,會有 9 種魔物的歷戰個體(★9)在原野上出現,包含煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆、凍峰龍、黑蝕龍、鎖刃龍、泡狐龍、海龍與千刃龍,而煌雷龍與獄焰鱆的一般個體與歷戰個體會出現在龍谷遺址。
而狩獵 ★9 魔物的主要報酬為鑑定道具「發光護符」,完成任務後會自動鑑定,變成帶隨機性能的「鑑定護石」,該護石雖然無法強化,但附有的不只是防具技能,也有可能附有武器技能和裝飾品鑲嵌槽。
顯然,這次的提早釋出的護石內容是為了讓玩家重覆刷取並尋找新的裝備技能搭配,和過往封頂的機制相似,至於是否能刷出心目中理想的護石,熟悉的老獵人應該都要向「讀心晶片」祈禱。
除了魔物與護石,另一個受到玩家廣泛關注的是武器平衡,原本公告是 5 種武器上修,最終德田裕也總監在公告將上修的範圍擴大至 11 種武器,受影響的包含大劍、太刀、單手劍、雙劍、狩獵笛、長槍、斬擊斧、充能斧、操蟲棍、輕弩槍、重弩槍。
簡言之,除了大錘、銃槍與弓以外,上述武器在上一個版本被下修的部份,都在「Ver.1.021」版本更新重新調整了,還包含以前都沒受到平衡調整的大劍和操蟲棍。
總監也強調,雙劍的調整重點在於改善操作感,讓雙劍更容易維持鬼人閃身狀態和使出集中弱點攻擊,而卡普空表示根據玩家的反饋,追加新衍生動作「迴天穿刺」,使玩家可按情況來選擇此不會改變站位的攻擊。
以下列出卡普空公開的「Ver.1.021」版本更新武器與操作相關的改動細項。
【整體】
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在拔刀時的受傷反應恢復期間或迴避期間等狀態下,透過道具捷徑選擇道具時,
會在各動作後使用道具。 -
緩解騎乘魔物時其他角色對魔物造成的傷害減少的程度。
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修正以下問題:在鬥技大會任務中,當玩家在被水沾濕的狀態下重新挑戰任務時,不會解除沾濕狀態。
【水中狩獵的操作】
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上浮或下潛後可迴避。
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上浮或下潛時可使用道具。
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修正以下問題:在水中進入集中模式時無法使用道具。
【大劍】
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強力橫掃斬後使出真・蓄力斬、衝撞攻擊後使出真・蓄力斬和橫打後使出強蓄力斬時
可更快連接到衝撞攻擊。 -
提前可從飛身躍入橫掃斬後使出橫打的時機。
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提前可從強力橫掃斬後使出真・蓄力斬的時機。
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小幅提升蓄力斬、跳躍蓄力斬、強蓄力斬、真・蓄力斬、強力橫掃斬與連消帶打上撈斬的威力。
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提升強蓄力斬、真・蓄力斬與強力橫掃斬的屬性係數。
【太刀】
- 從特殊收刀使出居合拔刀氣刃斬時,輸入指令與出招動作之間不再有延遲。此外,小幅延長居合拔刀氣刃斬的成功判定時間。
【單手劍】
- 提升反擊斬的威力。
【雙劍】
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使出集中亂舞【迴天】時,按 △(PS5) / Y(Xbox) /點擊滑鼠右鍵(PC預設)等方式,
可以使出對創傷位置多段命中的新終結動作「迴天穿刺」。 -
增加在鬼人閃身狀態下精準迴避時的效果延長時間。
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提升鬼人化期間的移動速度。
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小幅延長精準迴避的成功判定時間。
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集中模式期間使出螺旋雙切時,提升角色轉向的反應速度。
【狩獵笛】
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對柄攻擊追加霸體,不會被魔物的攻擊擊飛。
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集中音擊【殘響】、設置響玉、特殊演奏、疊加與迴避後可使出柄攻擊。
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連消帶打之曲、響鳴之曲與疊加後可設置響玉。
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修正以下問題:集中音擊【殘響】的終結技難以命中。
【長槍】
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進一步減少力量防禦期間遭受攻擊時承受的傷害。
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增加精準防禦後的渾身還擊突刺的威力與屬性係數。
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提升橫掃、轉身攻擊、終結突刺、二連終結突刺與反擊衝刺突刺的
威力與屬性係數。 -
精準防禦後和小幅防禦後仰後可使出蓄力反擊。
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增加還擊突刺、中段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ與三段突刺的屬性係數。
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提升大還擊突刺、渾身還擊突刺【穿】、上段突刺Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的威力。
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擴大渾身還擊突刺的攻擊判定。
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使出飛身躍入突刺、還擊突刺與大還擊突刺時,可輸入移動指令來延長距離。
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橫掃後會更快連接到中段突刺、上段突刺與突進。
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減少集中盾擊突刺的銳利度消耗量。
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角力成功後可使出還擊突刺、大還擊突刺或渾身還擊突刺。
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修正以下問題:在力量防禦期間背後遭受特定攻擊時,不會正確使出延伸防禦。
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修正以下問題:在移動中使出拔刀防禦時,有時不會出現防禦判定。
【銃槍】
- 修正以下問題:於特定條件下,在發動技能砲彈裝填Lv2的狀態施展全彈發射時,命中數會減少。
【斬擊斧】
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放寬斧:連消帶打上撈斬的判定,使其更容易觸發連消帶打。
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提升斧:連消帶打上撈斬的抵消累積值。
【充能斧】
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提升斧:屬性解放斬Ⅰ與Ⅱ的威力。
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提升斧強化狀態時斧攻擊多段命中的威力。
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在斧強化狀態下裝填強化瓶後,斧:屬性解放斬Ⅰ、Ⅱ的瓶爆炸傷害會套用強化瓶的傷害加成。
【操蟲棍】
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放寬連消帶打判定,使其更容易觸發連消帶打。
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大幅延長向後跳躍的無敵時間。
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提升技能【迴避距離】的向後跳躍移動量。
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提升強化袈裟斬與迴避斬的威力。
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提升強化二連斬與飛圓斬的威力與屬性係數。
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修正以下問題:向前使出的移動連斬攻擊力過低。
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改善從空中使出的集中轉翔突刺的收尾攻擊難以命中魔物的問題。
此外,該攻擊命中時將與在地面攻擊時相同能回收精華。 -
修正以下問題:從火龍的部分部位採集到的精華顏色出現異常。
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修正以下問題:以集中拔刀攻擊使出跳躍突進斬時,
騎乘的累積值會因命中時機而異。 -
修正以下問題:在起身後連續輸入指令,會使出飛身躍入斬或移動斬,
而非操蟲【採集精華】或操蟲【召回獵蟲】。 -
修正以下問題:無法在起身時使出急襲斬。
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修正以下問題:玩家在集中模式期間使出強化跳躍斬,且於獵蟲飛行過程中受到傷害時,獵蟲會不斷命中魔物。
【輕弩槍】
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提升黏著龍彈與起爆龍彈的威力。
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提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的速射計量表回復量。
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提升黏著龍彈與集中特效彈【射鵰】的裝填速度。
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小幅提升火炎彈、水冷彈、電擊彈、冰結彈與滅龍彈的威力與屬性係數。
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降低速射模式中滅龍彈的速射計量表消耗量。
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提升貫通彈的速射計量表回復量。
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修正以下問題:使用技能【彈道強化】時,若以輕弩槍射出散彈,只會校正多顆彈藥當中的其中一顆。
【重弩槍】
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提升龍熱擲彈與龍熱抵消彈的威力。
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增加龍熱模式特化型Ⅰ、Ⅱ中龍熱擲彈與龍熱抵消彈的係數。
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提高減氣彈、毒彈、麻痺彈與睡眠彈的龍熱計量表回復量。
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調整集中特效彈【龍吼】的判定,使其更容易命中目標。
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提前發射散彈後可防禦的時機。
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提升貫通彈的龍熱計量表回復量。
【弓】
- 修正以下問題:曲射射出的箭矢在擊中區域頂部時會消失。
【技能】
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調整系列技能【泡沫之舞】的效果。
▼調整前
泡沫之舞Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
泡沫之舞Ⅱ:不會陷入泡沫狀態【大】,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。
▼調整後
泡沫之舞Ⅰ:不會陷入泡沫狀態【大】,迴避數次後將陷入泡沫狀態【小】。
泡沫之舞Ⅱ:發動與Ⅰ同樣的效果,並於陷入泡沫狀態時強化迴避能力。
此外,提升透過泡沫之舞Ⅱ獲得的迴避能力。
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變更系列技能【戰嚎】的效果分類,並調整其效果時間,
使其可與其他所有效果疊加,擴大裝備搭配的可能性。 -
變更系列技能【大力士】的效果分類,使其可與其他所有效果疊加。
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提升系列技能【連擊強化】的效果量。
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提升組合技能【滑走強化】的效果時間。
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進行以下調整:技能【緩衝】的效果發動時,不會防禦隊友的攻擊。
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進行以下調整:擴大使用技能【彈道強化】時通常彈、貫通彈與散彈命中前的最有效距離的範圍。此外,將Lv2及以上的通常彈與散彈的最有效距離調整至從0m起算。
【支援獵人】
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配合玩家角色的長槍調整,調整阿蕾莎與法比烏斯的性能。
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修正以下問題:支援獵人在水中狩獵時會於特定條件下無法攻擊。
【鷺鷹龍】
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提升策騎時的180度轉向速度。
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提前策騎時迴避成功後可下地的時機。
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更容易事先輸入策騎後開啟地圖的指令。
《魔物獵人荒野》版本更新「Ver.1.021」將於 8 月 13 日更新,伺服器維護時間 7:50~10:30。