《戰地風雲6》第二周公測加入「自訂搜尋」,15等以下初學者可參與AI對練

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《戰地風雲 6》多人模式 Beta 公開測試第二周今(14)日啟動,開發團隊根據第一週末的玩家回饋推出新功能自訂搜尋(Custom Search),以及針對等級 15 以下的玩家提供新手模式,能跟 AI 對戰、適應地圖布局和基本操作,地圖輪播細節與新玩法同步揭曉。

 

戰地風雲工作室介紹,「自訂搜尋」功能允許玩家自己選擇喜愛的地圖與模式組合。如果你想在開羅圍城地圖上遊玩征服模式,匹配系統將優先將你安排到該組合的對局(若可用)。

 

值得注意的是,該功能並非玩家期待的「伺服器瀏覽器」,瀏覽器功能不會在本次公測期間實裝,此外,自訂搜尋將適用於開放武器模式(Open Weapon)的遊戲列表,讓玩家自由混搭地圖與模式。

 

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除了自訂搜尋,第二周測試還將帶來更多遊玩組合的變化,每個遊戲列表將輪換多種模式,幫助團隊了解社群喜好,並同時保留玩家最愛的模式。

 

例如全面戰爭(All-Out Warfare)遊戲列表將收錄突破、征服和搶攻,遊戲內描述將顯示對應模式輪換情況。

 

Beta 第二週週末測試時間

  • 開始:8 月 14 日(週四)台灣時間下午 4 點
  • 結束:8 月 17 日(週日)台灣時間下午 4 點

 

新增地圖與模式

 

本週的最大亮點是「帝國州境」Empire State 地圖,將與第一週的「開羅圍城」、「解放峰」及「伊比利亞進攻戰」一同登場。帝國州境為小至中型步兵地圖,沒有載具,充滿近距離混戰,適合喜歡緊湊節奏的玩家體驗。

 

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此外,Beta 第二週將新增以下遊戲模式:

  • 突襲:放置與拆除。
    攻守雙方爭奪一系列軍事通訊系統(通訊站)的控制權。進攻方必須在每個系統處放置炸藥,並阻止防守方在炸藥引爆前將其拆除。
    當所有通訊站都被摧毀時,戰鬥轉移到下一個區域。當所有通訊站系統被摧毀,或者進攻方的生命耗盡時,對戰就會結束。
  • 小隊死鬥:拿起槍並組隊,進行快節奏的近距離死鬥。四支小隊爭奪勝利,目標只有一個:率先到達擊殺目標的隊伍獲勝。

新增功能

  • 自訂搜尋(Custom Search):雖不是完整伺服器瀏覽器,但玩家可選擇想參與的地圖與模式進行匹配。
  • 初學者模式(Initiation Mode):針對等級 15 以下玩家設計,可對抗 AI 士兵,熟悉各模式、兵種與遊戲基本操作。

 

第二週 Beta 遊戲清單安排

Day 1:8 月 14 日(週四)台灣時間下午 4 點開始

  • 征服
  • 突襲
  • 攻防戰(突破 / 突襲)
  • 近距離快節奏(據點爭奪、山丘之王)
  • 封閉武器全面戰爭(征服、突破)

Day 2:8 月 15 日(週五)

  • 征服
  • 小隊死鬥
  • 近距離快節奏(據點爭奪、山丘之王、小隊死鬥)
  • 全面戰(征服、突破、突襲)
  • 封閉武器全面戰爭(征服、突破)

Day 3-4:8 月 16-17 日(週六至週日)

  • 征服
  • 近距離快節奏(據點爭奪、山丘之王、小隊死鬥)
  • 全面戰爭(征服、突破、Rush)
  • 封閉武器全面戰爭(征服、突破)

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Beta 挑戰與獎勵

 

除了新地圖與模式,本週 Beta 還將提供新的挑戰與獎勵,包括:

  • 戰爭機器載具塗裝:在征服、據點爭奪或王者之丘中奪取 42 面旗幟
  • 惡名昭彰狗牌:獲得 200 次擊殺或助攻
  • Dominion 致命範圍武器套件:在突破或 Rush 中奪取 10 個區域

 

對於尚未完成第一週挑戰的玩家,這也是最後一次獲得 Beta 獎勵的機會,EA 表示,即使本週的地圖仍以小至中型為主,但「規模並非一切」,玩家仍能體驗到快速緊湊的戰鬥節奏。

 

《戰地風雲 6》公開 Beta 第二週週末即將開戰,技術詳請可見本站準備的懶人包,準備好迎接全新的戰局吧!

 

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Source 《戰地風雲6》第二周公測加入「自訂搜尋」,15等以下初學者可參與AI對練 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73547/battlefield-6-beta-week-2-patch-notes-custom-search-new-playlists-and-more……