《戰地風雲 6》多人模式 Beta 公開測試第二周今(14)日啟動,開發團隊根據第一週末的玩家回饋推出新功能自訂搜尋(Custom Search),以及針對等級 15 以下的玩家提供新手模式,能跟 AI 對戰、適應地圖布局和基本操作,地圖輪播細節與新玩法同步揭曉。
戰地風雲工作室介紹,「自訂搜尋」功能允許玩家自己選擇喜愛的地圖與模式組合。如果你想在開羅圍城地圖上遊玩征服模式,匹配系統將優先將你安排到該組合的對局(若可用)。
值得注意的是,該功能並非玩家期待的「伺服器瀏覽器」,瀏覽器功能不會在本次公測期間實裝,此外,自訂搜尋將適用於開放武器模式(Open Weapon)的遊戲列表,讓玩家自由混搭地圖與模式。
除了自訂搜尋,第二周測試還將帶來更多遊玩組合的變化,每個遊戲列表將輪換多種模式,幫助團隊了解社群喜好,並同時保留玩家最愛的模式。
例如全面戰爭(All-Out Warfare)遊戲列表將收錄突破、征服和搶攻,遊戲內描述將顯示對應模式輪換情況。
Beta 第二週週末測試時間
- 開始:8 月 14 日(週四)台灣時間下午 4 點
- 結束:8 月 17 日(週日)台灣時間下午 4 點
新增地圖與模式
本週的最大亮點是「帝國州境」Empire State 地圖,將與第一週的「開羅圍城」、「解放峰」及「伊比利亞進攻戰」一同登場。帝國州境為小至中型步兵地圖,沒有載具,充滿近距離混戰,適合喜歡緊湊節奏的玩家體驗。
此外,Beta 第二週將新增以下遊戲模式:
- 突襲:放置與拆除。
攻守雙方爭奪一系列軍事通訊系統(通訊站)的控制權。進攻方必須在每個系統處放置炸藥,並阻止防守方在炸藥引爆前將其拆除。
當所有通訊站都被摧毀時,戰鬥轉移到下一個區域。當所有通訊站系統被摧毀,或者進攻方的生命耗盡時,對戰就會結束。 - 小隊死鬥:拿起槍並組隊,進行快節奏的近距離死鬥。四支小隊爭奪勝利,目標只有一個:率先到達擊殺目標的隊伍獲勝。
新增功能
- 自訂搜尋(Custom Search):雖不是完整伺服器瀏覽器,但玩家可選擇想參與的地圖與模式進行匹配。
- 初學者模式(Initiation Mode):針對等級 15 以下玩家設計,可對抗 AI 士兵,熟悉各模式、兵種與遊戲基本操作。
第二週 Beta 遊戲清單安排
Day 1:8 月 14 日(週四)台灣時間下午 4 點開始
- 征服
- 突襲
- 攻防戰(突破 / 突襲)
- 近距離快節奏(據點爭奪、山丘之王)
- 封閉武器全面戰爭(征服、突破)
Day 2:8 月 15 日(週五)
- 征服
- 小隊死鬥
- 近距離快節奏(據點爭奪、山丘之王、小隊死鬥)
- 全面戰(征服、突破、突襲)
- 封閉武器全面戰爭(征服、突破)
Day 3-4:8 月 16-17 日(週六至週日)
- 征服
- 近距離快節奏(據點爭奪、山丘之王、小隊死鬥)
- 全面戰爭(征服、突破、Rush)
- 封閉武器全面戰爭(征服、突破)
Beta 挑戰與獎勵
除了新地圖與模式,本週 Beta 還將提供新的挑戰與獎勵,包括:
- 戰爭機器載具塗裝:在征服、據點爭奪或王者之丘中奪取 42 面旗幟
- 惡名昭彰狗牌:獲得 200 次擊殺或助攻
- Dominion 致命範圍武器套件:在突破或 Rush 中奪取 10 個區域
對於尚未完成第一週挑戰的玩家,這也是最後一次獲得 Beta 獎勵的機會,EA 表示,即使本週的地圖仍以小至中型為主,但「規模並非一切」,玩家仍能體驗到快速緊湊的戰鬥節奏。
《戰地風雲 6》公開 Beta 第二週週末即將開戰,技術詳請可見本站準備的懶人包,準備好迎接全新的戰局吧!