hololive母公司Cover上一季財報公開,卡牌收益暴增拉動營收

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hololive 母公司 Cover 近日公開 2025 財年第一季(2525/4~2025/6)月的財報,由於卡牌收益大增,相較去年同期還沒推出卡牌,再次繳出相比的漂亮營收。

 

先從數字來看,銷售額(売上高) 達 99.29 億日圓,與去年相比上升 50.1%,營業淨利(營業利益) 9.72 億日圓,同比上升 16.5%,普通營收(経常利益)9.32 億日圓,同比上升 1.6%,最終利潤(最終利益)為 6.93 億日圓,同比上升 11.9%。

 

細看分項的話,串流/內容的營收為 21.75 億日圓,與去年同期相比增加 6.9%,主因來自旗下多位 VTuber 推出MV,有助提升品牌知名度,此外,新進 VTuber 的人氣上升,另外海外組的合作企劃讓觀眾增加,促進了粉絲群的擴大。

 

現場/活動的營收為 4.33 億日圓,與去年同期相比增加 24.0%,雖然年度大拜拜 hololive fes 才在上一季結束,因此本季沒有太多大型演唱會,但貓又小粥的第二次演唱會人數遠超第一次,此外日本國內許多城市的活動也有助於建立社群。

 

商品販售領域營收為 58.38 億日圓,與去年同期相比增加 99.2%,這暴增近一倍的營收就是來自於 「hololive OFFICIAL CARD GAME」,另外也開射了大阪的官方商店,都有助於營收。

 

授權/合作領域營收為 11.82 億日圓,,與去年同期相比增加 7.4%,營收來自於全球推出的手遊連動,還有海外餐飲品牌的合作,另外模型授權也有良好表現。

 

 

Cover 表示本季在創意技術、軟體研發、物流改進以及海外業務拓展都進行了前期投資但仍實現獲利整長,在本財年第一季財報後,年度目標不變。

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Source hololive母公司Cover上一季財報公開,卡牌收益暴增拉動營收 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73557/cover-first-quarter-financial-results-show-a-50-increase-in-sales……