《寶可夢傳說Z-A》公開4人連線對戰實機,玩家發現經典中毒扣血機制回歸

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寶可夢公司近日公開了 Nintendo Switch/Nintendo Switch 2 軟體《寶可夢傳說 Z-A》的最新資訊,除了釋出官方特別影片展示遊戲內容之外,YouTuber 在媒體先行試玩還發現久違 15 年的經典機制「戰鬥外中毒持續扣血」回歸。

 

官方影片介紹《寶可夢傳說 Z-A》的連線對戰模式「Z-A Battle Club」,最多可支援 4 人同場競技。玩家需在限制時間內派出寶可夢,並善用各式招式與超級進化,打倒盡可能多的對手寶可夢以獲得分數,決定排名。

 

 

「Z-A Battle Club」對戰類似 MMORPG 採即時戰鬥機制,寶可夢會一邊移動一邊施展招式,部分招式效果也與以往《寶可夢》系列不同,例如可透過範圍技一次攻擊多隻寶可夢,或直線瞄準遠方敵人。

 

「從意想不到的位置發動攻擊,或是將成群聚集的對手一網打盡等……帶領夥伴寶可夢,並且善用各式各樣的招式朝勝利邁進吧。」

 

戰鬥開始時,訓練家會在場上不同的地方,派出同行的寶可夢來展開戰鬥。若是自己的寶可夢之中有任何 1 隻陷入瀕死狀態,將會退回開始的地方,並且在同行的寶可夢完全回復的狀態下再次展開戰鬥。

 

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1 場對戰的時間限制為 3 分鐘。只要打倒對手的寶可夢就能獲得點數,並根據點數排定名次。

 

場上有時會出現超級能的能量團,收集後能用來讓寶可夢超級進化,還會出現可以讓寶可夢的能力暫時提升的道具等等。

 

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「Z-A Battle Club」支持線上連線對戰,提供「級別對戰」與「私人對戰」兩種玩法,玩家可與全球訓練家較量並累積點數升級,最高可升至 A 級。

 

私人對戰功能可透過密語配對與好友或附近玩家進行最多 4 人的即時對戰,並可自選多種規則。

 

本作亦支援跨版本連線,《寶可夢傳說 Z-A》與《寶可夢傳說 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》之間也能互相對戰,若要參加使用網路通訊的對戰,必須加入 Nintendo Switch Online(付費),NSO 預定於 2025 年內在台灣上線。

 

值得注意的是,2026 年度的 「Pokémon World Championships」遊戲部門將改以《Pokémon Champions》為比賽項目,《寶可夢傳說 Z-A》不會成為官方對戰比賽平台。

 

P5-無論是透過線上連線還是鄰近主機通訊,都能展開即時對戰!_01

 

另根據外媒 The Gamer 報導,玩家透過 MunchingOrange 先前試玩的影片發現,中毒的寶可夢會在戰鬥外持續扣血,這是自《寶可夢 黑/白》後,長達 15 年未曾出現的機制。

 

在早期的《寶可夢 紅/綠》版,中毒狀態會在寶可夢戰鬥外繼續造成傷害,即使脫離戰鬥,中毒的寶可夢仍會間隔時間持續掉血,甚至可能因中毒倒下,而且即使寶可夢被收回精靈球(寶貝球)裡,中毒狀態的持續損血也會隨著玩家移動持續發生。

 

隨著遊戲代數演進,戰鬥外持續扣血的中毒機制逐步被移除,從《寶可夢 黑/白》之後中毒不會在戰鬥外造成傷害。

 

直到《寶可夢傳說 Z-A》重新引入中毒狀態在戰鬥外會持續掉血的機制,不過這回重新設計,該狀態只會在寶可夢被放出精靈球同行時發生,傷害持續至解毒或收回精靈球,且戰鬥外中毒扣血不會導致瀕死。

 

 

《寶可夢傳說 Z-A》預定 2025 年 10 月 16 日發售,支援平台為 Nintendo Switch 及 Nintendo Switch 2,NS2 版的遊戲軟體會發揮 Nintendo Switch 2 效能,透過提升圖像與幀率等方面,讓玩家可以更舒適地享受在密阿雷市的冒險。


Nintendo Switch 2 Edition 的遊戲軟體也可以在初代 Switch 主機遊玩,以初代 Switch 主機遊玩的內容,不會發揮 Switch 2 效能的新增內容。

 

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Source 《寶可夢傳說Z-A》公開4人連線對戰實機,玩家發現經典中毒扣血機制回歸 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/73593/pokemon-legends-z-a-battle-club-and-bringing-back-a-divisive-mechanic……