Redemption Road 開發的中世紀動作戰略沙盒遊戲《Kingmakers》近日釋出第二篇開發部落格,深入介紹遊戲中的武器、載具以及破壞系統,從手槍到未來武裝,更透露本作的現代火力具備「貫穿」機制,依據牆面材質有不同的穿透力。
《Kingmakers》讓玩家扮演穿越時空的傭兵,以現代火力改寫 500 年前的英格蘭歷史。官方強調,這一爆炸性玩法的靈感來自簡單卻狂想的問題:「如果把現代武器帶到中世戰場會怎樣?」
遊戲中玩家雖然能單兵橫掃敵人,但遇到過大場面仍需與友軍合作,身先士卒的同時,也能指揮部隊作戰。
《Kingmakers》在今年 8 月透過「開發者部落格#1」介紹遊戲中能指揮/對抗的部隊,從長矛兵、劍士、弓箭手、狂戰士、重裝步兵、騎兵,每個都有各自劣勢優勢,彼此屬性相剋,單位也能升級強化。
|
![]() |
最令人矚目的還是 OP 的現代武器,8 月 20 日上線的「開發者部落格#2」則介紹遊戲將收錄龐大的武器庫:
- 手槍:9mm、.50 口徑「沙漠之鷹」、.500 口徑馬格南等
- 步槍與重火力:AR-15、AK-47、輕機槍、非自動制式步槍 BMG、衝鋒槍、霰彈槍,甚至還有轉管機槍
- 特殊武器:電擊槍(可捕獲敵人為俘虜)、榴彈發射器
- 未來兵器:等離子槍
- 傳統武器改造版:現代化的速射弩與半自動弓。
其他還有可部署的火箭砲塔、地雷、空襲支援,讓中世戰場瞬間變成火力地獄。
|
![]() |
近身戰部分重現真實邏輯,玩家在初期將持有劍與盾,能隨戰況切換更有效的武器。即使裝備槍械時,也可使用綁在手臂上的小圓盾「巴克勒」來格擋近戰攻擊或箭矢。弓與弩也將以現代改良型態登場,提供速射或半自動版本。
起初遊戲曾讓玩家以「劍與盾」作為標準近戰裝備,但開發者發現,在全身板甲面前劍刃幾乎無效,因此改為大鐵鎚,透過沉重的鈍擊來擊暈精銳軍官。
《Kingmakers》武器不僅僅是多樣化,還考慮到「貫穿力」與「建築材質」的交互作用,遊戲中所有建築物與環境都可被摧毀,石膏、木材、石材等材質,會依不同武器擊中展現不同破壞效果。
如 9mm 手槍能穿透木盾與鋼甲,若要擊穿強化鋼則需使用 .50 口徑武器。高口徑輕機槍甚至可以一槍打穿多面牆壁,擊倒牆後數名敵軍。
手榴彈與炸藥將對範圍內所有單位造成影響,普通士兵可能被震飛甚至四散分解,而身披重甲的軍官則會僅僅被擊退。重型武器如鐵鎚與爆破裝備可快速拆毀建築結構。
開發團隊更強調,他們實際前往靶場進行實彈研究,確保武器手感與穿甲效果合理,而非如電影誇張演出。
![]() |
![]() |
此外,遊戲採用「時空資源回收」設定,未來世界因資源匱乏,玩家需在中世戰場搜刮銅、金與寶藏,並傳回未來作為貨幣,用來購買新武器或升級裝備。
武器升級可強化彈匣容量、穿甲性能、精準度等,使基礎武器也能對抗高階裝甲部隊。
|
![]() |
載具方面,搶先體驗版本預計會支援三個可操縱交通工具:機車、敞篷跑車與坦克,玩家甚至能一邊開車衝進建築物、一邊掃蕩敵軍。
開發者解釋,最初預告片展示的是皮卡車,但後來改成敞篷車,因為玩家可以自由射擊四周,而非受限於固定角度。未來若玩家社群強烈要求,皮卡車仍可能回歸。
摩托車目前不可破壞,方便玩家靈活穿梭;敞篷跑車可 360 度開火,但會因撞擊與攻擊而受損,最終能被摧毀;未來還會新增坦克,若順利趕上進度,將隨 EA 一同登場。
![]() |
![]() |
遊戲提供 4 人組隊,在多人模式下,每位玩家將各自駕駛一輛車輛,尚未開放共乘功能。
至於未來更新計畫,在搶先體驗後,官方計畫追加更多獨特武裝與要素,包括火焰噴射器與燃燒彈,可焚燒大片區域。當今戰場最夯的無人機也是目標,能追隨玩家行動提供支援。
搶先體驗後續也會加入直升機,讓玩家親自駕駛進行空中作戰,持續擴張戰場的可能性。
《Kingmakers》將於 2025 年 10 月 8 日 在 PC 平台展開搶先體驗,帶來一場跨越時空、現代火力碾壓中世戰場的狂想之戰。