萬眾期待的《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong)將在 9 月 4 日登陸全平台,一般情況下,媒體與 KOL 會在發售前取得序號,以便在解禁日公開評測,若開發商不給評測,多會衍生品質疑慮。但 Team Cherry 不給「提前評測」的情況不同。
《空洞騎士:絲綢之歌》自 2019 年發表以來幾乎沒有太多更新消息,發售日前夕才突然在 Gamescom 2025 期間宣布確切時間,短短兩周讓所有人措手不及,更遑論要在發售前讓媒體評測。
Team Cherry 近日接受彭博社知名遊戲記者 Jason Schreier 專訪,事後 Schreier 在 BlueSky 透露,開發團隊不打算發送提前評測碼給媒體與內容創作者。
In case you're wondering: Team Cherry told me they don't plan on sending out early codes for Silksong (they felt like it'd be unfair for critics to be playing before Kickstarter backers and other players), so don't expect to see reviews until after the game comes out
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2025年8月22日 凌晨12:53
Team Cherry 解釋,讓評論者搶先遊玩,會對群募平台 Kickstarter 的《絲綢之歌》支持者與一般粉絲不公平。團隊希望所有人都能在同一時間踏入《絲綢之歌》的世界,而非有人先行體驗、有人只能等待。
沒有人能先玩的消息,對擔心社群媒體劇透的玩家而言或許是好事。但也有人認為,既然 Team Cherry 在 Gamescom 2025 開放試玩,這樣的說法略顯矛盾。
此外,Team Cherry 向 Schreier 補充,派發評測序號需要投入大量時間與行政作業,對於只有幾位成員的小型工作室而言,更重要的是專注在遊戲正式上市前的最後準備。Team Cherry 至今維持三人編組,因此,團隊選擇完全跳過這個流程。
《空洞騎士:絲綢之歌》將於 9 月 4 日登陸 Steam、Switch/Switch 2、Xbox、PS4/PS5 版本,並於 GOG、Humble Bundle 提供 DRM-free 版,首發當日加入 Xbox Game Pass。