千呼萬喚始出來的《最後生還者2》,終於是要在6月19日正式上市了。這部在玩家和媒體間都大受好評的神作,雖然同樣受到了疫情的影響,但仍然不能阻擋玩家們對於本作的熱愛,本次NOW電玩搶先得到了試玩的機會,現在就讓我們透過簡短的文字心得,來談談本作最初期的體驗如何吧!
話先說在前頭,我們這次能提及的僅有「尋找諾拉」這一橋段,但光是這個遊戲初期的短短環節,就足以讓我們認識《最後生還者2》的魅力。在本章節中,玩家將再次扮演刀神艾莉潛入敵方的營區,找出一名叫做諾拉的女人。
繼承前作精神 更加「有趣」的遊戲體驗
雖然本系列是故事導向的遊戲,但若要說初代《最後生還者》的缺點,或許我會說那就是「缺乏足夠的變化性」,遊戲中給予的挑戰種類並不多,即便是解謎和部分額外的遊戲樂趣,也很難帶給玩家更多的變化。但本次體驗的感覺,雖然與前作相似,但感覺得出來多了許多餘裕。
潛行、射殺、隱蔽攻擊、近戰攻擊、各式配件,即便遊戲的核心仍是如此,但不只是多了變化性和動作,戰鬥的樂趣也比以往純粹的隱蔽式玩法有趣許多。你可以讓艾莉潛伏在草叢中、利用磚塊來吸引敵人注意後暗殺,也可以在不慎暴露時,使用艾莉精湛的刀法和各式各樣的武器搏擊,又或是使用各種道具來逐一擊破對手,你不只是有了多種多樣的選擇,在戰鬥的緊張感和彈性上也遠超前作。
更加出色的演出 張力十足的劇情
眾所皆知,頑皮狗一直很擅長電影式的演出,不論是《秘境探險》還是《最後生還者》,都以出色的電影式演出擄獲了玩家的心,而在本次的體驗中更是如此。在這個章節短短的體驗時間中,不管是特效、演出張力、還是細節部分都細膩的嚇人。
姑且不論有種另類廢土氛圍的背景。包括艾莉游泳時的波紋,物理互動效果滿滿的草叢、伴隨著劇情推近帶動氣氛的BGM都處理得恰到好處,甚至就連你爬進通風管看著下方角色的動作都相當細膩,演出張力也控制得很棒。從這段劇情開始,整個體驗的過程都刺激感十足,完全沒能讓筆者感受到疲乏,而最後來了段精彩的劇情轉折,更是讓人有種美劇到了正精彩的地方卻尬然而止的窒息感,雖然小編在這邊沒有辦法跟各位詳細的敘述劇情,但我相信整個故事都會擁有不下於此的故事張力,建議各位絕對不要三言兩語就被劇透給破壞了觀賞的氣氛。
結語
「單就這個章節來說」,個人覺得的確沒有砸了頑皮狗的招牌,這次能曝光的體驗雖然只有短短一段,但不只是讓人感受到了遠超一代的變化性、更強的戰鬥體驗、同時也讓人看到了可以說是完全駕馭PS4全部性能的特效演出和精彩的故事,絕對會讓玩家感覺值回票價。我們預計在6月12日下午可以再次公開進一步的體驗心得,喜歡本作的玩家,不妨多關注NOW電玩的報導喔!