《空洞騎士:絲綢之歌》亞洲玩家挫折感重評價走低,首個更新檔將下修前期難度

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《空洞騎士:絲綢之歌》(HollowKnight: Silksong)首發衝出 Steam 同上 58.7 萬高峰,雖然廣受媒體與多數玩家好評,但遊戲遊戲難度過高及翻譯問題,簡中、日文與韓語等亞洲區評價下滑,對此開發商 Team Cherry 今(9)日推出第一個更新,調整平衡並降低前期難度。

 

許多玩家在社群、論壇與 Steam 評論抱怨,早期小王甚至小兵就能打掉雙面具血量,在苛刻數值的極大操作壓力下,又得面對重跑機制和繁瑣任務,初期模組也瞄準這一困擾讓遊戲變簡單為主。

 

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Team Cherry 公布《絲綢之歌》上市後第一個更新資訊(版本 1.0.28470),除了修正 bug,針對遊戲前期的難度做出「輕微下修」,算是對玩家反饋的直接回應。

 

官方在 Steam 公告指出,版本 1.0.28470 更新將於下週正式推送給全部人,目前 PC 玩家已可透過 Steam 與 GOG 的公開測試分支率先體驗。

 

主要內容包括:

  • 修復多個導致劇情無法推進的嚴重 bug,例如特定 Boss 無法完成、傳送任務卡死等。
  • 修復 Hornet 在特定情況下角色動作異常或被卡關的問題。
  • 調整戰鬥與環境互動上的判定,例如彈反、墜擊後的浮空錯誤。
  • 難度調整:
  • 前期 Boss 荒沼翼主(Moorwing)與碎裂者修女(Sister Splinter)攻擊略微減弱。
  • 沙雕怪(Sandcarvers)傷害降低。
  • 部分地圖與中期長椅休息點商品價格下降。
  • 道具獎勵增加,包括聖物與聖詠音筒掉落的念珠數量提升,信使任務的報酬也更豐厚。

 

數據修正將追溯實裝,就算玩家已經遇到阻礙進度的 bug,只要安裝更新便能繼續遊戲。更嚴重的漏洞與詳細資訊、臨時解決方案可參考:https://hollowknightsilksong.com/help

 

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Source 《空洞騎士:絲綢之歌》亞洲玩家挫折感重評價走低,首個更新檔將下修前期難度 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74057/hollow-knight-silksong-first-update-difficulty-adjustment……