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《戰地風雲6》棄128人戰場回歸64人,開發者認汲取《2042》失敗經驗

EA 全力開發的《戰地風雲6》(Battlefield 6)因為前作《戰地風雲 2042》失利,讓玩家對本作寄予厚望。開發團隊近日受訪時分享當初嘗試 128 人對戰(64 v 64)的失敗經驗,並強調新作回歸傳統 64 人戰場,是為了力求贏回玩家信任。

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