出門|羅技電競核心Chris 專訪:如何從電競選手的「不喜歡」中,挖掘創新技術| 電獺少女

Q. 很好奇,在研發電競產品的時候,一般玩家的需求跟職業選手的需求會不同嗎? 嗯~Logitech G 的 ...

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