《決勝時刻:黑色行動7》公開多人對戰細節,喜歡、不喜歡的要素都變本加厲

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《決勝時刻:黑色行動 7》將在 10 月第一週進行公開測試,相關的玩法、機制與遊戲內容進行了公開,預告片展示了更為精緻的畫質,且上線當天會一口氣開放多達 18 張地圖,全向移動加入多段式蹬墻跳,以及可以混搭的戰術特長等。

 

《決勝時刻:黑色行動 7》(Call Of Duty:Black OP 7)的預告片上線之後,使用外掛工具,可見倒與按讚比例大約是 6:4,沒有像先前劇情預告片那樣呈現壓倒性的態勢,部分觀眾覺得可以感受到遊戲的快節奏與爽快度,但也有覺得整體遊玩核心只是換皮而已,沒有特別出人意外的部分。

 

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確實,從官網公開的詳細資訊,遊戲整體元素基本都是從《黑色行動 6》修改而來,像是裝備介面就基乎是直接照搬,連排版都沒有太大修改,除了基本裝備外,也同樣可以攜帶一個王牌特性、三個戰術特長。

 

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不過在「大師特長」方面,有別於《黑色行動 6》必須裝備三個相同類別的戰術特長才能觸發,《黑色行動 7》做出了一些修改,新增了三種混搭大師特長,只要玩家從三種類別選擇兩種方可以啟動,提升玩家們在規劃能力的上多元性與彈性。

 

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遊戲內,飽受爭議的全向移動沒有移除,而是變得更複雜,除了原本的滑壘、飛撲之外,這次再加入「蹬牆跳躍」,玩家可以在靠近固定式的牆面,就可以連續施展跳躍。甚至還能透過安裝特長,解鎖其他更多移動功能。

 

在預告片中,玩家可以利用此機制直接爬上二樓,正面痛擊躲在高處伏擊的敵人,多少解決一般射擊遊戲制高點易守難攻的問題,但實際是否真有如此絲滑、便利,還有待商榷,畢竟《黑色行動 6》因全向移動帶來的糟糕操控性成為玩家們普遍詬病的因素之一。

 

後續,主導開發團隊 Treyarch 在社群網站 X 上透露,全向移動在滑行的操作進行了修改,提升操作的精準度,另外有傳出遊戲這次不打算製作像是貨櫃場、監視公寓一類的超迷你地圖,故團隊將衝刺移動速度提高,減少趕路時間,期望帶來更為流暢、高速的對戰體驗。

 

 

對戰道具的部分,本次新增了全息投影誘餌彈,能夠投射出玩家角色的虛擬外觀,比起過去只是個充氣假人,混肴視聽的效果有著相當程度的提升,不過該道具一但遭受攻擊,影像就會出現破綻,加上是投影的關係,自然也不具備障礙物的防彈效果了。
 

讓人又愛又恨的連殺獎勵是這次的大更新,加入「超頻」系統,將隨著玩家的使用次數,逐步解鎖進階功能,例如低積分需求的 UAV 偵察機,解鎖第一道系統後,可以抵禦第一發火箭炮導彈、提升一般子彈傷害;第二道系統則可以降低積分的兌換需求。

 

此外,連殺獎勵配合遊戲的近未來時代背景,新增了具備透視功能超級狙擊槍 Gravemaker、遙控戰爭機器人 Rhino、機械四足狗狗 D.A.W.G(發音同 Dog)。同時部分連殺獎勵也加入了欣賞功能,例如靠近 D.A.W.G,玩家扮演的特戰兵就會動手拍拍它,增添了細節與趣味。

 

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D.A.W.G

 

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Rhino

 

然而長久以來讓人厭惡的道具與武器也被繼續流傳下來,像是「連發霰彈槍 + 龍息彈」,其近戰強勢附帶遮擋視線的噁心特性,將會繼續折磨玩家。

 

還有《現代戰爭 III》的蜂群無人機也回歸,且預告片中可以看到爆炸範圍明顯大幅提升,倘若遊戲沒有修正戶外幾乎無法抗衡或防禦的特性,玩家就只能繼續忍受不斷送頭等死過程了。

 

 

《決勝時刻:黑色行動 7》公開測試時間安排上,寶庫版的玩家將能在 10 月 2 日提前入場,標準版玩家則是 10 月 5 日,結束時間統一為 10 月 8 日。

 

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