《死亡回歸》團隊第三人稱科幻動作《SAROS》實機曝光,明年3/20發售

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索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)於 9 月 25 日東京電玩展首日 PlayStation 線上發表會「State of Play」釋出 PS5 科幻動作《SAROS》實機影像,並宣布遊戲將於 2026 年 3 月 20 日上市,同時針對 PS5 Pro 進行強化。

 

本作由 PlayStation Studios 旗下、以《Returnal(死亡回歸)》聞名的 Housemarque 負責開發,並結合 Unreal Engine 5 打造。

 

製作團隊表示,《SAROS》是一個「夢幻團隊的夢想企劃」,承襲並深化了《Returnal》的核心戰鬥,再進一步進化,帶來更多層次的遊戲體驗。

 

 

故事舞台設於神祕而危險的外星行星「Carcosa」,在日蝕逼近之際,環境會隨死亡而不斷變化,帶來不同的地形、生物群系與敵人。玩家將扮演 Soltari 執法者 Arjun Devraj(由英國演員 Rahul Kohli 飾演),在探索古代失落文明的同時,遇見多位關鍵角色。

 

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遊戲以第三人稱動作為核心,並導入更多元的武器與技能:

  • Soltari 戰鬥服:可進行衝刺、跳躍、近戰等機動動作。
  • 武器組合:每次輪迴開始時可從人類武器與 Carcosa 外星武器中選擇裝備。本次影像中展示了 Soltari 磷光霰彈槍 對抗敵方機械。
  • 敵人彈幕:戰鬥呈現高強度彈幕射擊與殘酷火力,營造科幻戰鬥的壓迫感。

 

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主角具備多個特色能力與武器系統,如Soltari 護盾可吸收敵方投射物能量,再進行反擊;Carcosan 力量武器讓 Arjun 的右臂能轉化為受日蝕能量侵蝕的武器,帶來爆發性攻擊,但同時也腐蝕自身。

 

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Second Chance(二次機會)讓主角死亡後可借助「日蝕腐蝕能量」復甦一次,是遊戲永久成長系統的一環。玩家能逐步升級戰鬥服與技能,讓角色在每次死亡後更強。

 

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《SAROS》將帶來比《死亡回歸》更完整的敘事體驗,遊戲收錄過場動畫、角色語音對話、音訊記錄,以及「Soltari 全息影像」等敘事元素,揭開 Carcosa 的真相。

 

本作音效與音樂由 PlayStation Studios Creative Arts 與 Housemarque 共同製作,預告揭露的暗黑電子 × drone metal 配樂,由 兩度葛萊美獎得主 Sam Slater 負責創作,他曾參與《核爆家園》(Chernobyl)、《小丑》(Joker)等知名影視作品。

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Source 《死亡回歸》團隊第三人稱科幻動作《SAROS》實機曝光,明年3/20發售 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74353/saros-launches-march-20-on-ps5-first-look-at-gameplay-from-todays-state-of-play……