
「TGS2025 CAPCOM ONLINE PROGRAM」宣佈,「MONSTER HUNTER」系列的第3款RPG最新作「MONSTER HUNTER STORIES 3: 命運雙龍」將於2026年3月13日(週五)發售。
同時也公開了發售日宣傳片以及角色等全新資訊。
「MONSTER HUNTER STORIES 3: 命運雙龍」確定於2026年3月13日發售!
在「TGS2025 CAPCOM ONLINE PROGRAM」中,宣布了「MONSTER HUNTER」系列的第3款RPG最新作「MONSTER HUNTER STORIES 3: 命運雙龍」將於2026年3月13日(週五)發售。
隨著發售日宣傳片的公開,也一併揭露了劇情與角色等新資訊,並確認延續且進化了前作廣受好評的回合制指令戰鬥系統。
新登場角色
盧迪

- CV : M・A・O
先祖世代以來一直侍奉王室的皇家艾路。
對國家和國王忠心耿耿,從主角小時候起便一直作為隨從艾路與主角一起行動。
背叛國王離開阿茲拉爾令其內心很掙扎,但最後仍決意跟主角一同踏上旅程,越過北界,前往聖域。
西蒙

- CV :中島良樹
- 隨行獸 : 馮恩(風漂龍)
對任何人都很溫柔,個性沉穩的青年。
他在無依無靠,迷失在亞茲萊爾的森林時與主角相遇。
在共度童年時光的過程中,他成了主角的好友,也是最理解主角的人。
與主角同期加入遊騎兵並一起行動。很尊敬創立遊騎兵的主角母親——阿瑪拉。
緹奧

- CV : 渡谷美帆
- 隨行獸 : 卡加欽(飛雷龍)
剛加入遊騎兵隊不久的新人。
喜歡環境生物和噗吱豬,擁有能感知生態的天賦。
因這份才能受賞識而被選中加入遊騎兵。
不用言語,透過感覺和行動便能知道主角追求的目標。身邊有隻名叫「布吉」的噗吱豬。
阿爾坎

- CV : 杉田智和
主角的父親,是亞茲萊爾的國王。
在亞茲萊爾與彼里昂的關係僵局中,仍以堅定不移的態度處理政務。
為了遵守祖先與龍人所訂下的「誓約」,反對越過北界。
對作為火龍騎士的主角能成為國防中重要的戰力寄予厚望。
阿瑪拉

- CV : 田村睦心
主人主角的母親,是亞茲萊爾的王妃。為保護生態系統而創立遊騎兵隊。
10年前,她反對處刑被認定為不祥象徵的雙生火龍,後來與其中一隻火龍一起下落不明。
在亞茲萊爾被人稱作「叛徒阿瑪拉」。
與騎士結下羈絆,一起生活的魔物「隨行獸」介紹!
與主角等的騎士們結下羈絆,並與他們共存的魔物稱為「隨行獸」。
會使用各種能力幫助主角在原野上移動和戰鬥,是可靠的夥伴。
艾夏

伊琳娜的隨行獸。由於是在彼里昂成為了隨行獸的魔物,所以外觀跟亞茲萊爾的不同。
蠻顎龍的特徵 : 非常好戰的獸龍種,會咬住所有映入眼簾的事物,因而被稱為「蠻顎龍」。
其特徵包括背部至尾巴長有羽毛,腰部至尾根部位有大型的膜狀結構。蠻顎龍憤怒時偶爾會進入「焰熱積蓄狀態」,運用喉嚨的特殊器官儲存分泌出的易燃成分。
這種成分會隨著黏液從鼻腔噴出,與氧氣結合並引發爆炸。
卡加欽

緹奧的隨行獸。能使用攀爬和飛行等有助移動的駕馭動作。
飛雷龍的特徵 : 以樹為居,飛躍於林木之間的牙龍種。
由於移動時會用身體摩擦樹木或地面,於毛中累積靜電,因而得名「飛雷龍」。
飛雷龍的尾巴大小與軀幹相當,有些甚至更大。尾巴越長、表面面積越大,接觸到樹木的部分便越多,也更容易進入帶電狀態。
因此越是強大的個體,此部位亦越顯發達。
馮恩

西蒙的隨行獸。亞茲萊爾的飛龍隊和遊騎兵隊隊員大多會選擇風漂龍作為隨行獸。
風漂龍的特徵 : 在空中華麗飛舞的姿態令人印象深刻的飛龍種。
因而被命名為「風漂龍」。
牠們的翼腕與尾巴具有特殊形狀的皮膜,即使身處氣流不穩的環境,利用皮膜就能自在飛行。
長在風漂龍頭部、翼腕及尾巴的皮膜是專為乘風飛行所演化而成的。
每當改變飛行高度或速度時,牠們會仔細調整各皮膜的角度,巧妙捕捉不定向吹來的風,靈活地在空中舞動。
强化斬龍

由於牠的力量凌駕原種,且全身覆蓋裝甲,因此推測是經過了人為強化,但詳情仍不明。
斬龍的特徵 : 斬龍是有巨大藍色尾巴的獸龍種,揮舞尾巴的姿態宛如揮劍一般,因而得名。牠們的尾部含有易燃的鐵質,每次揮動攻擊都會使溫度上升,漸漸變得火紅並磨礪得銳利。反覆揮動尾巴攻擊時,尾巴會因地面磨擦而導致表面溫度升高並進入赤熱化狀態。這個狀態下的尾巴不僅銳利度及殺傷力大增,揮舞時還能捲起火焰。
火龍V

從十年前厄石森林發現的蛋石中誕生的火龍,擁有蒼藍鱗片。
由於孿生龍被認為會帶來災禍,本應遭到處死,但在阿瑪拉的引導下離開了亞茲萊爾。
身體被裝甲覆蓋,神秘騎士將牠視為隨行獸並騎乘。
在亞茲萊爾與彼里昂的軍事衝突中,牠在嘗試阻止爭鬥的主角們面前出現。
對峙主角們的魔物
擁有著凌駕普通魔物力量的凶異魔物,身體表面上長出了世界各地發生的石化現象——「厄石」,這種現象被稱為「厄石化」。
攻擊石化部位會因厄石反射遭受强烈反擊,對峙不同魔物,要臨機而應變!
凶異纏蛙

會以長舌舔食各種獵物的兩棲種魔物。
牠們的唾液具有黏性,能將礦石等物體附著在前腳上,藉此強化自身,因而得名「纏蛙」。
纏蛙的發達前腳具有特殊構造,可保存黏稠的唾液,亢奮時會用前腳摩擦地面,使石塊和泥沙附著於其上,擴大攻擊範圍並提升破壞力。
煌雷龍

煌雷龍是金光閃閃的飛龍種,棲息於沙原等處。
因金色的外觀及強大的放電能力而得名「煌雷龍」。牠們頭頂的雷角根部特別粗大,形狀獨特。
尖刺狀的鱗片善於疏導來自發電器官的電氣,其甲殼擁有複雜的結構,同樣是絕佳的導電體。
從被電擊岩之刃纏繞的大翼和尾巴可看出,煌雷龍具有著極其善於發電、蓄電的生態。
MONSTER HUNTER RPG第三作游戲系統超絕進化!奔跑魔物們生活的遼闊世界吧!
更加豐富的原野動作!
為了能讓玩家體驗運動競技般的感覺,本作在原野的設計上很注重騎乘魔物時的體驗。
玩家可在不切換畫面的情況下變更隨行獸,而探索原野時所需的「攀登」與「飛行」等駕馭動作變得更順暢。當以駕馭動作中的「吐息」或「近身攻擊」擊中原野上的魔物時,能以有利狀態開始戰鬥。可謂是在更加豐富的動作下能夠體驗到更遼闊的魔物獵人世界。
更具策略性的戰鬥獲勝方式!
「力量」、「速度」、「技巧」三種攻擊性質為核心的回合制指令式戰鬥有了更進一步的改良!
保留了前作廣受好評的「穩贏猜拳帶來的愉悅感」,同時增加了更多獲勝方式的選擇,使玩家能進行更具策略性地對戰。
攻擊分為「力量」、「速度」、「技巧」三個類別,彼此有著與「猜拳」類似的攻擊性質。
對手的攻擊模式會因應不同形態或狀態而改變,自己觀察魔物並聽取夥伴的意見,將可洞察對手的攻擊類別!
制勝正面對接,使出强力的雙重攻擊!
若雙方正好以對方為目標,便會出發「正面對決」。
在正面對決中選擇有利的攻擊類別,能夠給予對手更多傷害,也能答復提升羈絆值。

此外,如果自己的目標和隨行獸一致,並在正面對決中勝利即會觸發「雙重攻擊」!
除了傷害和羈絆值提升,還能阻止對手攻擊。
獲得更多素材!達成部位破壞,展開更輕鬆的戰鬥

魔物的身體部位有耐久值,耐久值歸零就觸發「部位破壊」。
部位破壊成功時能獲得額外獎勵,如獲得素材、組織魔物的行動等。破壞哪種部位也是戰鬥中重要的要素之一。
削減龍氣,擊倒魔物!
「龍氣計量表」代表魔物的氣力,當這個數值歸零時可使魔物陷入「破壞」狀態!
破壞狀態的魔物會因「龍氣儲備糧」被削減而陷入「疲勞」狀態,讓我方更容易閃躲攻擊。
當龍氣儲備量歸零時,魔物便會「到倒地」。
倒地是最佳時機!使出同步連擊!
魔物倒地後可以發動「同步連擊」。
發動時不僅能對對手造成大額傷害,還能大幅提升羈絆值,進一步增加使用羈絆技能等强力招式的機會。
本作詳情請見「MONSTER HUNTER STORIES 3: 命運雙龍」官網。
『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』
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