在今年的東京電玩展上,光榮特庫摩於攤位中一口氣展出《仁王3》、《忍者外傳4》、《薩爾達無雙》三款人氣作品,吸引不少玩家排隊,這次我們也在會場體驗了這三款尚未發售的新作。下面就來講講遊玩的感想。
《仁王3》
本次在 TGS 的《仁王3》開放兩個部分,分別是挑戰長的像虎妖的武田信玄以及逛地圖,以會場一次只能遊玩 15 分鐘的限制來說,除非你在上次測試已經把這款作品的操作和各項機制練的滾瓜爛熟,還得加上對這類類魂遊戲有一定程度的實力,否則要打完武田信玄基本是不太可能。
就如同上次測試時玩家可以玩到的,本次的《仁王3》玩家所操作的主角德川竹千代擁有變身,分別可以變身為武士以及忍者。兩者最明顯在攻擊節奏上就有巨大差異,加上原有的上中下段變化配合道具的使用,等於是玩家擁有雙職業,對於某些怪物來說,確實有優劣勢的情況。
另外上次測試時一些玩家的反應已經可以在這次的試玩版上看到,包括了雙武器切換回歸等。
《薩爾達無雙 封印戰記》
這款由光榮特庫摩與任天堂合作開發的遊戲,本次也是會場內為數不多的任家獨佔作品(畢竟任天堂向來不參加 TGS)。
要說和上次的《薩爾達無雙 災厄啟事錄》有什麼不同,就是本作明確的融入了《王國之淚》的元素,像是有些技能可以使用佐那烏科技,像是拿著火龍頭像個火焰槍似的噴燒小怪,以及丟擲炸彈。
不過與之相對的,這類型技能要消耗佐那烏電池的電力,在這次的試玩關卡中,有非常多的中、大型頭目,幾乎快以連戰的形式登場,不過每個關卡角落都有打破桶子可以補充電力的道具。
另外值得注意的新特色,這次試玩可以使用薩爾達、勞魯與米涅魯,除了戰鬥中可以隨意切換角色外,在任意兩人的量表集滿時,可以發動強大的「同步攻擊」。
《忍者外傳4》
這款是由光榮特庫摩與白金工作室製作的《忍者外傳4》距離上次《忍者外傳3》已經過了 13 年。這次故事描述上古強敵復活,天才忍者「八雲」將面對機甲忍者部隊與異界生物,八雲將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇超忍「龍隼」攜手合作共同拯救近未來的東京。
這次以八雲遊玩了關卡,體驗到了由白金工作室打造的超高速戰鬥,在面對小怪時,八雲可以以超高速的動作執行相當血腥的斬殺,也是過往動作遊戲的爽快感,但到了頭目戰時就不是這麼回事,頭目的攻擊力相當高、範圍也很大,玩家需要依靠閃避、格檔,包含精準閃避與精準格檔。
不過操作上防禦與格檔都在同一個按鍵,平時按住是防禦,加上方向就會變成閃避,而且精準防禦或閃避後都可以派生出其他攻擊。
另外在 Boss 戰中,還要注意得用強化攻擊來打斷 Boss 一些相當危險的技能,因此加上還有空中戰,本作可以說是操作上限相當高的遊戲,不過如果打的漂亮,觀賞性也相當高。
雖然玩起來相當難,不過同樣在東京電玩展的發表中,已經確定《忍者外傳4》會有難度選項,另外也有一些輔助選項,像是自動閃避、自動格檔等,相信可以一定程度上幫助玩家度過一些難關。