Let It Die系列新作《Let It Die: Inferno! 》發表,死神大叔回歸還受訪!?

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在上週的 State of Play 上,GungHo 公開了由 SUPERTRICK GAMES 開發的《讓它去死》(Let It Die)系列的第三款作品《Let It Die: Inferno! 》。在東京電玩展,我們也訪問到了遊戲開發製作人「新」先生,以及負責看著製作人的「死神大叔」。

 

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《讓它去死》過去發表過兩款作品,首款作品《Let It Die》是免費遊戲,第二款作品《Deathverse: Let it Die》是免費大逃殺遊戲,但僅做了一年就結束營運,現在的《Let It Die: Inferno! 》可以說是系列第三款作品,但這次可是付費遊戲了。

 

製作人「新」表示,本次是結合了前兩作的玩法,融合成了 PvEvP 所形成的第三作,世界觀延續前兩作,本作的世界觀是地球出現了一個非常常非常深的洞「地獄門」,而洞底傳說中有寶藏,玩家得一層一層穿下去來想辦法獲得寶藏。

 

 

死神大叔則說:「相信大家一直以來玩的都是正統遊戲,但我們的作品是個有點不知所云的奇怪遊戲,可能還讓人覺得這不是日本人做的,希望大家可以體驗看看。」

 

本次的系統是一個大地洞,一層一層深入的同時,怪物也會越來越強,玩家也要尋找更強的裝備武器來通過難關,最後達到洞底。但玩家若在到達最底層之前陣亡,從裝備到身體都會失去,只有靈魂會飄回地上,再依憑在新的身體再次探索。

 

延續系列前作的精華,本次延續左、右手都可以裝備不同武器,並且一起進行組合技,另外可以改造身體的核心,讓核心加上武器的組合讓你變的更強。

 

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製作人表示,這個洞裡面到底有怎樣的寶物,等待玩家發掘,能不能取勝還有一些運氣,達到勝利後就可以保持裝備和身體回到地面,之後可以用這身更強的裝備挑戰 Boss。

 

而雖然死了會全部噴光,但靈魂會一點一點的變強,只要不斷強化靈魂,技能也會變強,持續玩下去,就可到達洞穴更深的地方。

 

製作人表示,本作的核心是動作,讓玩家有一種「我超強」的體驗。「對我們來說,一個瘋狂的遊戲是永遠發揮的方向」。而因為前作是往上爬塔,因此這作就想到往下到地獄。

 

被問到為什麼會想做第三作時,製作人笑著表示已經把上一款作品忘了,但有把經驗、以及對戰繼承在新作中,希望把好的地方都繼承過來。

 

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本次雖然也有簡單的試玩,但不太可能一次就走到洞底,基本就是在地圖中打怪並尋找下一層的入口,製作人表示這次東京電玩展遊玩的還是很淺的部分,下面還有好幾倍的深度,之後還會追加新的內容,讓遊戲可以一直玩下去。

 

而關於 PVP 的部分,製作人也解釋一開始進洞時不容易碰上其他玩家,但是隨著深入就越來越有機會碰到其他玩家,若不想與其他玩家戰鬥,可以選擇找逃出點,但相對的擊殺對方就會拿到對方的道具。

 

最後製作人想對玩家說:「這是我們好久不見的新作,希望起碼大家可以記住死亡大叔,希望大家能有一個美好的回憶,要討厭討厭我就好了。」

 

《Let It Die: Inferno! 》預計在 12 月 4 日於 PS5、Steam 推出。

 

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Source Let It Die系列新作《Let It Die: Inferno! 》發表,死神大叔回歸還受訪!? https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74418/let-it-die-inferno-tgs-2025-interview……