《快打旋風6》決賽要付費才給看惹議,原來卡普空電競連年虧損平均10億日圓 – Yahoo奇摩新聞

不過回應也有很多不同看法討論,有不少人認為電競本身就是行銷宣傳用的當然會虧損,不應該以需要將其轉為營利為目標而看,而是帶來多少產品效益,也有人提出如《英雄 ...

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Source 《快打旋風6》決賽要付費才給看惹議,原來卡普空電競連年虧損平均10億日圓 – Yahoo奇摩新聞 https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E5%BF%AB%E6%89%93%E6%97%8B%E9%A2%A86%E3%80%8B%E6%B1%BA%E8%B3%BD%E8%A6%81%E4%BB%98%E8%B2%BB%E6%89%8D%E7%B5%A6%E7%9C%8B%E6%83%B9%E8%AD%B0%EF%BC%8C%E5%8E%9F%E4%BE%86%E5%8D%A1%E6%99%AE%E7%A9%BA%E9%9B%BB%E7%AB%B6%E9%80%A3%E5%B9%B4%E8%99%A7%E6%90%8D%E5%B9%B3%E5%9D%8710%E5%84%84%E6%97%A5%E5%9C%93-032426367.html……