《碧血狂殺2》玩家自製「記憶回溯」模組,每殺一位NPC都要看他們人生跑馬燈
Rockstar 經典西部 RPG《碧血狂殺2》(Red Dead Redemption 2)因沉浸體驗被譽為「開放世界遊戲的天花板」,在續作或《GTA 6》登場前,不少人仍活在遊戲裡的 1899 年美國無法自拔,模組則將本作的沉浸感提升到另一個境界,甚至讓人有點「良心不安」。
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