老黃刀法果然精湛,NVIDIA GeForce RTX 5050超頻到世界第一還是輸RTX 5060

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NVIDIA 現階段最入門的顯示卡為 GeForce RTX 5050,與往上再高一階的 RTX 5060 效能相差約 30%,有改裝的網友好奇能否靠超頻來打破的等級差異,但最終的結果是,即便讓 RTX 5050 跑分登上排行榜第一,也只能縮小約一半的差距。

 

網友 TrashBench 在自己 YouTube 頻道上傳了魔改與超頻 RTX 5050 的影片,採用「相對」合理的改造方案,先是將 RTX 5050 顯卡的主機板拆下,再移植一片來自 RTX 5060 三風扇版本的散熱器,過程因為兩張顯卡的 PCB 尺寸不同,還得額位替散熱器上鑿洞才能進行固定。

 

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裝上散熱器後,網友不選擇沿用顯卡本身的風扇,而是直接用束帶硬綁三組 120 mm 的機殼風扇,PCB 背面不進行額外的導熱配置,就以如此粗曠的方式直接上機超頻,將時脈從 2800 MHz 拉到 3300 MHz,功耗從 120W 提升到 140 W,不過溫度從攝氏 70 度降到 40 度

 

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超頻後的 RTX 5050 在 3DMARK 中的 TimeSpy 的 GPU 成績到 11,715 分,Steel Nomad 為 2703 分、Port Royal 得到 7001,均奪下了 RTX 5050 在程式排行榜上的世界第一,整體效能提升了約 16 %。

 

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但 RTX 5060 光是基礎的 Time Spy 跑分就達到 14,512 分,遊戲的 FPS 值表現就更不說,超頻後 RTX 5050 即便縮短了差距,還是連比肩的程度都達不到,平均差距落在 13 %。

 

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這樣的結果在一定程度上未必意外,畢竟 RTX 5060、5050 光是核心 CUDA 的數量就以 3840 對上 2560 拉出 50 % 的差距,更別說記憶體分別是 GDDR7 和 GDDR6,單靠粗暴的改裝和散熱方式,要追趕上先天上的不足,顯然不是那麼簡單的事,也看出 NVIDIA 壁壘分明的產品規劃。

 

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