4人恐龍大逃殺《Deathground》登Steam,合作撤離智取反應式怪物

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英國開發團隊 Jaw Drop Games 製作、以恐龍為主角的合作生存恐怖遊戲《Deathground》在歷經多年開發後,終於確認 10 月 7 日在 Steam 展開搶先體驗,發售前夕官方特別發布 FAQ 影片,再次澄清玩家疑惑,「你不能扮演恐龍」。

 

本作最早於 2020 年公開,最多可 4 人合作,玩家將扮演 AEON 設施的研究者,潛入已被兇猛掠食者佔據的基地,透過合作、潛行與策略,完成各式任務並成功撤離設施。

 

 

如同《侏羅紀公園》模擬器,玩家必須在廢棄研究所的陰暗環境,摸索推進地圖已完成目標,同時得提防四處徘徊的恐龍,包括殘暴的暴龍、威嚇感十足的異特龍、成群竄動的小盜龍,以及敏捷致命的迅猛龍。

 

恐龍們會利用視覺、聽覺與動作來獵殺獵物,人類要不斷即時調整策略以求生存。

 

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​​本作最大特色是程序生成的元素與反應式敵人,每次遊玩都會面對隨機的挑戰,任務內容包含修復電力系統、竊取迅猛龍巢蛋等高風險行動。

 

玩家可運用多種特殊裝備,如《異形》裡的動作感應器、鎮靜槍、駭入裝置、野戰醫療包等,藉此在充滿危機的研究設施謀求一線生機。

 

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有不少玩家原本以為《Deathground》會像《黎明死線》(Dead by Daylight)一樣,提供非對稱 PvP 模式,讓部分玩家能扮演恐龍獵殺其他人類。

 

對此開發團隊在搶先體驗推出前發布 FAQ 影片,一開場就回答這個熱門問題:

「你可以扮演恐龍嗎?」
答案是非常明確的——不行。

 

開發者兼美術總監 Joseph Shirley 表示,《Deathground》是一款 PvE(玩家對環境)的遊戲,玩家沒有機會扮演恐龍,「雖然我們團隊內部也覺得這是一個很酷的點子,並且討論過許多次,但那基本上會變成一款完全不同的遊戲。」

 

Shirley 留了一線希望:「也許未來有一天會有機會實現吧,誰知道未來會怎樣呢?」

 

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另一個社群關注的話題,是遊戲裡恐龍的外觀是否有羽毛。近幾十年越來越多化石證據指出,許多恐龍其實外表覆滿羽毛,並非所有玩家都能接受「巨大鳥類」的形象。

 

Jaw Drop Games 給出解方,遊戲內提供「羽毛切換選項」,玩家可以在有羽或無羽造型間自由切換,甚至可以在同場遊戲混搭不同風格,從科學考據的羽毛外觀到經典鱗皮造型,都能依照個人喜好調整。

 

 

除了合作模式,《Deathground》支援單人遊玩,獨自面對恐龍的難度更高,但遊戲在平衡有所調整,被恐龍抓住時可以自行復活,不需依賴隊友。

 

遊戲的配樂由曾獲 BAFTA 提名的作曲家 David Housden 打造,進一步強化恐怖氛圍。

 

開發團隊表示,選擇搶先體驗的主要目的是希望「與更廣大的 Steam 社群共同打造這款遊戲」,過去數年,他們已與 Kickstarter 贊助者並肩開發,玩法的雛形正是在不斷吸收玩家意見下逐步成形。

 

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《Deathground》搶先體驗階段將持續約 8~12 個月,實際時間將視社群回饋與遊戲完成度而定,「我們會持續開發,直到社群認為遊戲已達正式版應有的品質與深度為止」。

 

搶先體驗版本包含,單人模式與最多 4 人的線上合作模式,收錄 3 張獨特的多人地圖、1 個單人任務與 1 張訓練地圖,6 名可操作角色與 4 套裝備配置、2 種 AI 敵對恐龍類型、6 種特色恐龍物種,正式版會新增更多豐富內容。

 

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Source 4人恐龍大逃殺《Deathground》登Steam,合作撤離智取反應式怪物 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74547/deathground-dino-survival-horror-steam-release……