遭微軟解僱後,已取消的MMO射擊新作《黑鳥》失業成員自組工作室「Sackbird」再出發

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今年 7 月,微軟遊戲部門 Xbox 再傳大規模裁員,隨後傳出一款由 ZeniMax 正在開發的 MMO 新作專案《黑鳥》(Project Blackbird)遭取消開發,如今,被解僱的 ZeniMax 工作室成員重新建立新團隊,並俏皮地命名為「Sackbird」。

 

總部位於馬里蘭州巴爾的摩,Sackbird Studios 是一群由資深遊戲開發者組軍的獨立遊戲工作室,而成員多數為《上古卷軸 Online》(Elder Scrolls Online)與被微軟取消開發的《黑鳥》幕後人員,而 Sack 在美式俚語有解僱、開除之意,可見這票開發者對於自己的處境相當幽默以對。

 

據彭博社記者 Jason Schreier 報導,《黑鳥》專案最早在 2018 年就在 ZeniMax 內部進行開發,是一款玩法類似《天命》(Destiny)的第三人稱射擊 MMORPG,當時有多達 300 名員工開發,遊戲帶有黑暗科幻風,且更加重視垂直移動與空中位移的技巧。

 

據稱,微軟遊戲部門總裁 Phil Spencer 對於這款遊戲評價相當高,甚至傳出工作人員必須將他手中的控制器搶走,好讓內部會議繼續進行的說法。

 


然而,隨著今年 7 月初微軟發動大規模裁員,《黑鳥》專案的開發隨後也跟著喊停,許多 ZeniMax 工作室與《黑鳥》專案的開發成員遭到解僱,也因此,這些人後來成立了 Sackbird Studios。

 

「在 3A 遊戲產業打滾多年,我們希望能夠自由地承擔合理的風險,不需要苦苦等待審核,也不用刻意追求季度目標,」Sackbird Studios 首席營運長 David Worley 在聲明表示:「我們完全由員員工擁有、自籌資金,這表示我們只需要為那些對遊戲充滿熱情的人負責。」

 

Sackbird Studios 尚未發表他們的遊戲,不過他們強調擁有完全的創作主控權,將專注於打造以勇敢人物為主導的故事體驗,從企業妥協的窒礙中解放。

 

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Source 遭微軟解僱後,已取消的MMO射擊新作《黑鳥》失業成員自組工作室「Sackbird」再出發 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74604/sackbird-studios-an-independent-game-studio-based-in-baltimore-maryland……