《戰地風雲 6》性能實測:主流顯卡4K輕鬆破百幀

Battlefield 6

 

主打壯觀戰爭場面的第一人稱射擊大作《戰地風雲 6》(Battlefield 6)上市在即,支援 NVIDIA DLSS 4、NVIDIA Reflex 等先進 GPU 技術,一起來看看它的實機畫面與性能表現吧。

 

Battlefield 6

Battlefield 6

Battlefield 6

Battlefield 6

Battlefield 6

Battlefield 6

《戰地風雲 6》使用自家設計的 Frostbite 寒霜引擎進行開發,爆炸場面是其招牌。有別於前兩代作品,本作不支援即時光線追蹤,但仍保有模擬間接光照明與環境光遮蔽效果,光影表現搭配體積煙霧、爆破碎片等畫面元素,依舊帶給玩家相當震撼的視覺效果。

 

Battlefield 6

Battlefield 6

Battlefield 6

值得一提的是,相較於《戰地風雲 6》原生畫面僅提供 TAA(時間混疊反鋸齒),透過 NVIDIA DLSS 4 技術內含的 DLAA 深度學習反鋸齒,能在畫面上表現得更為精細。此外,即便是調整至 3 分之 2 原始解析度再取樣放大的 DLSS 畫質模式,依然能提供比 TAA 還精細的畫面。

 

效能實測

Battlefield 6

 

我們先用當前效能最強的 GeForce RTX 5090 來看,最高畫質運行 4K UHD 2160p 解析度 + 原生 TAA 只能跑出 108 fps,但開啟 DLSS 4 的 4 倍畫格生成搭配 100% 原生解析度的 DLAA 模式就能跑出 274 fps,約原生的 2.54 倍效能。

 

進一步調整成 67% 原生解析度的 DLSS 畫質模式可跑出 372 fps,約原生的 3.4 倍效能;再調整成 50% 原生解析度的 DLSS 效能模式可跑出 426 fps,約原生的 3.9 倍效能。

 

Battlefield 6

 

接下來我們以最高畫質運行《戰地風雲 6》,搭配 DLSS 4 畫質模式超採樣與 4 倍畫格生成為基準,來看不同 GPU 的性能表現。

 

4K UHD 2160p 解析度下,RTX 5090 的 372 fps 領先群雄,RTX 5080 / RTX 5070 分別落在 240 fsp 上下,RTX 5070 近 180 fps、RTX 5060 Ti 也越過 120 fps 大關。值得留意的是 RTX 5060 取得接近 90 fps 的流暢度確實可圈可點,且 VRAM 僅 8GB 卻沒遇到任何特別卡頓,可見程式 VRAM 占用率最佳化做得很好。

 

WQHD 1440p 解析度壓力稍小,各 GPU 運行的流暢度大增,RTX 5060 達 180 fps、RTX 5070 Ti 就超過 300 fps,RTX 5090 甚至突破 500 fps。

 

最沒壓力的 Full HD 1080p 解析度,RTX 5060 近 270 fps,RTX 5060 Ti 就突破 300 fps,RTX 5070 還逼近 400 fps。

 

編按:上市前測試期間遭遇《戰地風雲 6》特定開放區域調整,AMD 顯卡暫時無法使用相同模式完成性能測試,待正式上市後補完。

 

總結

NVIDIA GeForce RTX 50 系列 GPU 專屬的 DLSS 4 多畫格生成真的猛,不僅讓《戰地風雲 6》跑出優異的流暢度,再透過深度學習演算出來的反鋸齒/超取樣放大畫面甚至比原生 TAA 畫面還要精細。針對遊戲有考慮升級顯卡的朋友可以多多參考。

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《戰地風雲 6》性能實測:主流顯卡4K輕鬆破百幀 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74612/battlefield-6-performance-test……