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由元位果凍開發、主打「英雄 × 撲克牌對戰」嶄新玩法的卡牌 PvP 遊戲《幻牌交鋒》,進軍了今年的東京電玩展,本站在登場前夕有機會搶先遊玩,體驗撲克牌桌上搭配英雄技能演化出的全新爾虞我詐新體驗。
《幻牌交鋒》以撲克牌玩法為基礎,並搭配各種英雄的技能,目的是要讓對手的 HP 先減至 0。在運氣之外,筆者認為更多的是在賽場上的博弈情況。以下就用一場實戰影片,來講解本作的玩法以及獨到之處。
 
首先,基本牌局中共有 4 條戰線,靠中央的2條則有系統隨機安排的「公牌」。玩家一開始必須要由手牌打出 1~5 張不等的牌來形成組「牌型」,當雙方玩家在同一路都打出「牌型」後,哪方的牌型大就是哪方獲勝。
牌型從大而小的順序為「同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>雜牌」,相信這些牌型對玩過大老二或德州撲克的玩家來說再熟悉不過。
以這局遊戲為例,中間兩路的公牌為梅花 4、梅花 10,以及方塊 7、梅花 6。公牌顧名思義就是雙方都可以利用的牌,也就是說是系統額外給了 4 張牌讓玩家可以組出更多牌型。
 
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系統會根據公牌與玩家手牌,自動排列出數種可能的牌型。本局筆者拿了「順子」牌型,並開始選擇要與此牌型搭配的「英雄」,這也是《幻牌交鋒》的最大特色系統。
本作每位英雄都擁有主戰技與輔助技,依配置位置不同而發動效果。在一副牌型中,玩家必須選擇「主戰」和「輔助」位置、各兩支英雄,分別發動他們的主戰技與輔助技。
例如筆者在順子的牌型中,使用「秘境獵人‧凱莉絲」為主戰英雄(對子以上獲勝發動、ATK 提升140%)、「俠影」為輔助英雄(給予 800 物理傷害)。之所以這樣選擇,自然是要在最可能獲勝的牌型中,排上火力最大的英雄組合,若是順利勝利,就能一口氣給予對手極大損傷。
 
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當一條路線上雙方都提出牌型後,就會進行「戰線對決」決一勝負。戰鬥開始時雙方的輔助技能會優先發動,接著比拚雙方的牌型大小,若相同牌組則比較雙方數字,由比牌優勝的一方發動主戰技進行攻擊。
像這次對決的首次對戰,就是由筆者的兩對取勝對手的雜牌。不僅如此,由於筆者下方的兩條路線相連,因此輔助角色都會發動輔助技。因此看好輔助技的效果、搭配連結戰線,就可以連續發動輔助技,提高勝利機會。
 
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但本作與一般撲克牌最大的差別,就在於多了英雄這個額外要素。
例如上面提到的「秘境獵人‧凱莉絲」,就是一名「以牌型獲勝為前提」的英雄。另外,本作中也有不少針對「牌型敗陣」的英雄,換句話說,這些英雄「必須要輸掉」才能發動技能。
例如「太陽之神‧阿波羅」就必須「『點數總和』20 以上且敗陣」才能發動既能反射對手傷害並補充護盾、「鳳凰戰士‧伊格蕾娜」則是「『紅心或黑桃』2 張以上牌型且敗陣」也是相同。
 
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因此,玩家不僅要撲克牌牌型大小擬定攻勢,更需判斷該牌路適合哪位英雄,為本作增添不少策略性。當我們想打出強力的獲勝英雄時,就必須要考量如果對手有敗陣英雄該怎麼辦,跳脫「牌型一定必須要大」的既有觀念。
玩家每一回合的行動還會累積魔力值,當魔力全滿時即可施展「幻靈技」。以玩家獲得的第一個幻靈「聖靈餽贈‧艾莉亞」來說,效果是讓該回合手牌額外增加 2 張,大幅增加出現好牌型的機會,往往也是扭轉戰局的重要關鍵。
 
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總而言之,如何運用現有的牌型,發揮出手頭上英雄的最大化效益,一步步看著對方陷入自己的計策並敗北,就是《幻牌交鋒》最大的樂趣。
《幻牌交鋒》即將在 10 月 8 日登上 iOS/Android 雙平台。





