APP 市場研究機構 SensorTower 公開了一份關於《SD鋼彈 G世代永恆》收入數據報告,本作發售 5 個月,全球累計收錄達到 295 億日圓,相當於超過 2 億美元,儼然成為今年日本製手遊中的最強作品。
《SD鋼彈 G世代永恆》上市第一個月的收入就達到了萬代南夢宮手遊收入的 50%,超過了《偶像大師》、《航海王》等其他一眾也很知名的 IP。
自 4 月 16 日發售以來,節制 9 月 15 日,《SD鋼彈 G世代永恆》已經登上日本各平台的下載、收益冠軍,同時也是全球的策略型遊戲收入榜首,達到第二名《戰鎚 40,000: Tacticus》的整整 7 倍。
而本作除了在日本外,在香港、台灣也獲得了好成績,其中香港的收入達到了本地的所有 APP 的榜首,是第二名《寒霜啟示錄》的 1.7 倍以上。
《SD鋼彈 G世代永恆》按國家的收入排名中 69%,日本第一佔比香港也僅次於日本排第二,佔比 12%,台灣則是佔 7%,排第三。這三國的收入就佔了約 87~88%。
另外有點有趣的是,在日本市場中,最大的收入客群來自於 35~44 歲的男性,佔44%,甚至 45~ 54 歲的玩家也佔了 13%,男女玩家比則達到了極端的 9:1。
至於在香港,最大收入來源是 25~34 歲的年齡段,男女比則是更為平均的 6:4。
回顧上市之初,《SD鋼彈 G世代永恆》在使用了過往《SD鋼彈》的系列內容,同時也兼顧了手遊應有的輕量化,讓遊戲上市初期就有足夠多的內容讓玩家遊玩,而受到不少好評。