EA 美商藝電射擊大作《戰地風雲 6》(Battlefield 6)上線首周 Steam 熱度維持全平台同上前五,隨著火線風暴、米拉克山谷等大場面地圖上線,多人遊戲也恢復前作載具奔馳的景況,但反載具地雷同步上線,讓駕駛們被炸到懷疑人生。
「鏘、轟!」無論開的是坦克還是吉普車,只要上路就有一半機率會聽到震撼人心的爆炸聲……地雷洗地流的確是眼下 BF6 最有效的反載具戰術,即便裝甲車能解鎖掃雷裝置,仔細看也能靠肉眼發現、開槍引爆,不過地雷實在太多,就算再小心也難免中招。
不過事情有轉機,《戰地風雲 6》坦克是能「壓過地雷不爆炸」的,這個冷知識來自 DICE 首席製作人 David Sirland 在 X 的分享。
他在文中簡潔地向所有駕駛呼籲,「開慢一點。坦克有『爬行駕駛』(Creep Drive)模式=不會爆。」
Drive slower. Tanks can creep-drive = no expode
— David Sirland (@tiggr_) October 11, 2025
只要玩家按住 Ctrl 鍵(或手把上的「蹲下」鍵)就能啟動開發者所謂的「爬行駕駛」模式,車速會降到龜速,能安然壓過地雷不引爆,該機制其實早在《戰地風雲 3》時期就存在,只是多數玩家根本不知道。
這招經過實測,在伊比利攻勢地圖的街頭緊張對線中真的有效,就像在《CS》按著 Shift 靜音移動一樣,這次不是怕被發現,而是怕被炸上天,缺點自然是移動非常非常慢。
David Sirland 後續補充自己是愉悅屬性,在他看來載具爆炸橫生趣味,「當然我們會監控所有玩法的數據,如果有什麼特別突出的(哈囉,地雷數量上限?)我們一定會去查看。」
說到底或許問題不在駕駛,而是系統對工程兵太慷慨了,一開始就能攜帶三枚地雷,配合補給箱甚至能放更多,而且目前看來放置的地雷數量無上限,因此看到滿坑滿谷的雷包,很有可能都是同一人所為的。