《戰地風雲6》上市三天銷量突破700萬套,創系列歷史新高

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EA(美商藝電)10 月 17 日宣布旗下大戰場射擊新作《戰地風雲 6》(Battlefield 6)在 8 月公測創紀錄後,10 月發售三天內銷量突破 700 萬套,創下《戰地風雲》系列有史以來最成功的首發紀錄,氣勢直逼對手《決勝時刻》(Call of Duty)的銷量等級表現。

 

EA 執行副總裁暨《戰地風雲》系列負責人 Vince Zampella 在新聞稿中表示:

 

「我們從不把這樣的時刻視為理所當然。感謝全球《戰地風雲》團隊與熱情的社群玩家,讓我們達成這項里程碑。這是值得慶祝的啟程,我們也準備在接下來幾週帶來更多內容。」

 

《戰地風雲》系列資深副總裁暨總經理 Byron Beede 強調,首先要先感謝所有玩家們:

 

「《戰地風雲6》從概念到開發、再到破紀錄的公開測試,全程都以玩家回饋為核心。我們的目標只有一個──打造史上最棒的《戰地風雲》。而這一切才正要開始。」

 

這邊 Beede 提到一切才剛起步,指的是《戰地風雲》第一賽季將在 10 月 28 日登場,本文截稿時距離首季全新內容僅倒數 12 天。

 

第三方網站 SteamDB 數據顯示,本作 Steam 同時上線人數最高突破 74.7 萬人,成為平台上第四熱門遊戲,對 EA 而言,這是繼 2018 年《戰地風雲 5》耗時數月才突破 700 萬套、以及 2021 年《戰地風雲2042》首發「未達預期」之後,難得的一場勝利。

 

根據 EA 官方統計,《戰地風雲 6》在首個週末創下以下紀錄:

  • 銷售突破 700 萬套

  • 全球玩家進行超過 1.72 億場對戰

  • 線上觀看時數超過 1,500 萬小時

 

目前遊戲在 Metacritic 評分網媒體評價總匯,PC 版綜合評分為 83 分,與最多評價的 PS5 版同分,Xbox 版則達到 86 分,整體口碑良好,不過部分評論指出單人戰役「偏離了系列核心」,多人模式雖獲好評,仍有地圖過小、任務難度不均等細節待改良。

 

《戰地風雲 6》首個賽季內容將於 10 月 28 日 上線,首波更新主打「叛變行動」,包含全新地圖「布萊克威爾原野(Blackwell Fields)」與 4v4 對戰模式「Strikepoint」(攻擊點),後續兩階段更新預計 2025 年底前陸續推出。

 

《戰地風雲 6》現已登陸 PlayStation 5、Xbox Series X/S 與 PC(Steam、EA App、Epic Games Store) 平台。

 

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Source 《戰地風雲6》上市三天銷量突破700萬套,創系列歷史新高 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74726/battlefield-6-sells-over-7-million-copies-in-3-days……