《戰地風雲6》宣布降低升級曲線:加速武器配件解鎖、「XP農場」伺服器將受限

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《戰地風雲 6》(Battlefield 6)推出首周人氣強勢,但遊戲「升級過慢」與「解鎖槍枝太累」的問題引玩家批評,對此,開發團隊今(17)日在社群更新回應宣布,將針對玩家進度與經驗值系統進行多項調整,讓升級體驗更順暢、更具成就感。更新預計第一季上線前推出。

 

《戰地風雲 6》的多人遊戲維持系列一貫設計,除了各兵種基礎裝備,遊戲裡的進階槍枝及裝備必須達成特定條件或階級才能解鎖,槍枝的配件也需要累積經驗值才能拿到。

 

但部分進階武器取得等級極高,如突擊兵神槍 TR-7 到階級 50 才能解鎖,被笑說解槍比考試還難,過程像是在服刑,更促成「經驗值農場」風氣。

 

經驗值全面上調、武器解鎖速度加倍

 

戰地風雲工作室(Battlefield Studios)表示,他們已聽到升級曲線太陡的抱怨,特別是解鎖小工具與武器配件需要花費過多時間的問題。為了改善這一點,團隊將推出以下改動:

 

  • 一般對戰完成後的經驗值提高 10%。

  • 每日獎勵經驗值提高 40%。

  • 武器前 20 級的配件升級需求大幅降低,玩家將能以幾乎兩倍的速度獲得實用配件。

  • 先前需達職業等級 20、23、26 才能啟動的指定任務,現在分別下修至 10、15、20 級 即可開啟。

 

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開發團隊同時提醒,玩家目前正在升級中的武器,更新後介面可能暫時出現顯示異常,進入一場對戰後即可恢復正常。

 

至於任務挑戰(Assignments)過於繁瑣的問題,團隊也承認這部分仍需更多時間測試與調整,但已著手進行檢討,他們的目標是讓玩家在升級過程中「感覺流暢、值得投入」,同時保持達成里程碑時的成就感。

 

 

「XP 農場」伺服器將受控,Portal 模式重新整頓

 

在這次更新預告裡,戰地風雲工作室也針對玩家自創的「社群體驗」伺服器做出說明。


官方指出,過去一週內出現大量「經驗值農場」地圖佔用伺服器資源的情況,此類地圖多以對付靜止的 AI 機器人為主,讓玩家輕鬆刷經驗值、堆積統計數據與勳章。

 

 

開發團隊能理解玩家想要快速升級、無壓力測試武器的動機,但類似現象已導致許多玩家難找到正常的對戰體驗。

 

「《戰地風雲 6》的社群體驗區是遊戲的重要特色之一,原本設計是讓玩家展現創意、打造模式並與好友遊玩,而非單純的刷分機制。」

 

為此官方將:

  • 調整伺服器分配方式,減少 XP 農場佔用的空間

  • 強化與好友共同遊玩的體驗,特別是「已驗證(Verified)」與「自訂(Custom)」地圖

  • 實施後端維護,更新後所有社群體驗地圖都必須由玩家重新發布,才能重新建立伺服器

 

官方期望未來玩家能更輕鬆找到並享受各種模式,例如 Hardcore Conquest、All-Out Warfare、延長對戰時間的伺服器,或自己最愛的社群創作地圖。

 

戰地風雲工作室最後表示,前述調整預計在下週內(10/19~25)上線,若測試順利,可能更早實施,屆時將在社群平台 @battlefieldcomm 公布具體時程,並持續監控伺服器穩定度與玩家體驗。

 

此外,團隊也確認他們已注意到社群反映的其他問題,如視野清晰度、武器散射、載具無法重生等狀況,並將在未來更新中逐步改善。

 

「這只是開始。隨著我們準備迎接《戰地風雲 6》第一賽季,未來將會有更多針對遊戲性、進度與整體體驗的調整。感謝每一位玩家的回饋與支持,戰場上見!」

 

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Source 《戰地風雲6》宣布降低升級曲線:加速武器配件解鎖、「XP農場」伺服器將受限 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74742/battlefield-6-update-reduces-grind-speeds-up-unlocks-xp-adjustment……