《戰地風雲6》兩個畫面設定拖垮PC效能,外媒實測調整最高提升效能72%

youtu.be-pimi4rOY1aE

 

《戰地風雲 6》(Battlefield 6)在家用主機表現相當穩定,若要發揮 PC 顯示卡最大潛力,仍得研究複雜的畫面設定。外媒近期公開實測影片指出,本作的兩個設定是導致幀率(FPS, 影格速率)下滑的主要兇手。設定都開「低」流暢遊玩就算了,但對注重特效體驗的人來說,或許可以參考建議。

 

根據 知名技術分析團隊 Digital Foundry 介紹,「太陽陰影品質」(Sun Shadow Quality) 以及螢幕空間環境光遮蔽與全域照明(Screen Space AO & GI)是目前《戰地風雲 6》最吃效能的設定。


兩者在調整至最高等級時,雖然畫面僅有些微提升,卻會大幅犧牲幀率。

 

如圖所示,進入進階設定就能看到各項細節:

20251020171348_1

20251020171511_1

 

在建議值方面:

  • 若 GPU 等級在 RTX 3070 或以上,可將太陽陰影品質設定為 High(高)

  • 若是中低階顯示卡,則建議降至 Medium(中)

  • 至於 AO 與 GI 部分,高階卡可使用 SSGI Low(低),中低階卡則改用 GTAO Low(低)。

 

 

前述兩項設定皆與陰影與光照相關,令效能負擔沉重不令人意外,Digital Foundry 實測發現降級設定可提升近 20% 效能,幀數最高差距可達 14FPS:

 

  • 將「太陽陰影品質」從最高降至中高設定,可節省約 6~8 FPS

  • 將「AO & GI」降至低,可額外節省 5~14 FPS

 

youtu.be-lY31JQ-C8lY (1)

 

影片也提到,PS5 版《戰地風雲 6》同樣採用較低等級的設定,顯示這些「極致選項」沒有絕對必要,屬名副其實的 Overkill(超規)級別。

 

GTAO(真實環境光遮蔽)在陰影細節上不如 SSGI(螢幕空間全局光照),卻能換來明顯的效能提升。

 

除了上述兩個關鍵項目外,Digital Foundry 針對其他設定提供建議:

 

  • 網格品質(Mesh Quality):高階顯卡設為 High、低階顯卡降為 Low,以減少模型快閃

  • 體積品質(Volumetric Quality):高階卡使用 High、低階卡用 Low,可提升 3~5% FPS

  • 螢幕空間反射效果(Screen Space Reflections):建議調為 Low,畫質差異輕微但有額外效能提升

  • 局部光源與陰影品質(Local Lights & Shadows):建議保持在 High,以免角色陰影過早消失

 

在完整的最佳化設定下,Digital Foundry 測得 RTX 3070 於 1440p解析度效能提升約 72%,從原本 40 出頭數字提升至穩定的 60FPS 以上。

 

youtu.be-lY31JQ-C8lY

 

影片最後表示,即使關閉光線追蹤,《戰地風雲 6》的光影演算仍極耗資源,盲目追求最高體驗並不值得,「最高等級的陰影設定幾乎沒有畫質提升,卻帶來不成比例的效能代價。」

 

對於絕大多數玩家而言,選擇中或低設定即可維持出色的畫面與流暢度;若螢幕更新率已經達標,更沒必要犧牲 FPS 去堆疊陰影品質,「《戰地風雲 6》中真正拖垮效能的,不是顯示卡或CPU,而是那兩個「過度講究」的陰影設定。」

 

推薦電競新聞

繼續閱讀
Source 《戰地風雲6》兩個畫面設定拖垮PC效能,外媒實測調整最高提升效能72% https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74772/battlefield-6-settings-performance-digital-foundry……