《Payday 2》PC版更新由社群團隊接手,Starbreeze全力挽救《Payday 3》

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瑞典開發商 Starbreeze Entertainment 宣布,將與來自《Payday》(劫薪日)Mod 社群的開發團隊 Sidetrack Games 合作,交棒《Payday 2》PC 版後續的更新與品質改進工作。Starbreeze 則將集中火力,全力投入陷入困境的《Payday 3》開發與維護。

 

根據官方聲明,Sidetrack Games(前稱 M.U.G. Team)將負責《Payday 2》PC 版的品質改善與修正工作。

 

該團隊長期深耕於《Payday》Mod 製作社群,過去亦曾主導《RAID: World War II》(突襲:二戰)的更新營運,具備豐富的技術與持續開發經驗。

 

Starbreeze 表示,這項合作能讓公司一方面專注於《Payday 3》的後續發展,同時確保《Payday 2》玩家仍能持續獲得穩定的支援與更新內容。

 

《Payday 2》PC 版的首波更新將於 10 月 23 日 上線,主軸聚焦於「提升遊戲穩定性與玩家體驗」。同日也將在 Twitch 舉行直播節目,介紹更新細節與未來計畫。

 

Sidetrack Games 也發表聲明,表示除了《Payday 2》,他們對《RAID: World War II》的開發熱情依舊,未來將同時維護兩款作品,並形容這次合作是「難得的機會」。

 

 

《Payday 3》表現不佳,Starbreeze 轉攻主力開發

 

《Payday 3》自 2023 年推出以來表現不如預期,目前 SteamDB 統計同時上線玩家僅約 500 人,相較之下,《Payday 2》仍維持約 2 萬 7 千名玩家的高活躍度,新不如舊的局面使 Starbreeze 必須長期維護前作。

 

為專注重振系列口碑,Starbreeze 近期不僅將《Payday 2》交由外部團隊維護,還取消了一款正在開發的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)遊戲計畫,以便將更多人力集中於《Payday 3》的修復與改進上。

 

Starbreeze 公司商業部主管 Gustav Nisser 先前曾透露,Starbreeze 將全面聚焦《Payday》系列,特別是《Payday 3》。在 10 月初的最新聲明中,官方表示團隊規模將「擴充至兩倍以上」,並承諾:「我們不只要修好問題,更要超越玩家的期待,打造一款不僅現在好玩、十年後依然出色的《Payday》。」

 

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Source 《Payday 2》PC版更新由社群團隊接手,Starbreeze全力挽救《Payday 3》 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74813/starbreeze-hands-off-payday-2-to-a-another-developer-as-it-goes-all-in-on-trying-to-salvage-the-beleaguered-payday-3……