UE5開放世界生存工藝《Unhinged》啟動Steam封測,維持理智才能活下去

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英國開發團隊 Unifiq Games 發表全新開放世界生存製作遊戲《Unhinged》(暫譯,崩心實驗),預定 2027 年在 Steam 展開搶先體驗,本作以 Unreal Engine 5 開發,提供簡體中文介面字幕,主打維持理智值的殘酷生存體驗,目前正招募玩家參與封閉測試。

 

《Unhinged》以 1990 年代末期風格呈現復古未來的畫面,舞台設定在一個由巨大型科技企業主宰的孤島上,玩家在實驗中甦醒,發現自己成為「時間試煉(Chrono Trials)」的一環。

 

若想逃離這座島嶼,必須克服遍佈全島的高風險試煉,對抗未知的存在,並在逐漸崩潰的理智邊緣掙扎求生。

 

 

與傳統生存遊戲著重飢餓或口渴不同,本作獨特的設計在於其理智系統(Sanity System)。

 

玩家必須透過維持均衡飲食、調配藥物或茶飲,來穩定腦內化學物質的平衡。若 San 值失衡,現實與幻覺的界線將逐漸模糊,帶來錯覺、失控與崩潰等後果。

 

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理智系統與科技製作緊密結合,從烹飪、泡茶到藥物合成,玩家能自由嘗試各種原料,成功將能獲得強大的增益效果,而失敗則可能導致精神與肉體上的致命打擊。

 

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在探索過程中,玩家可蒐集資源並確保電力供應,利用模組化組件建造各式基地與機械裝置。

 

在後期甚至能打造管線與傳送帶,實現工業自動化流程,讓生產系統自行運作,釋放人力以投入更危險的探索任務。

 

建造自由度極高,不僅能打造據點與機器,也能組裝車輛與獨創發明。玩家的創造力與工程設計將直接影響生存效率與應變能力。

 

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整座孤島覆蓋著企業設下的試煉(Trials),每一處都考驗者玩家系統性理解與策略思考。

 

除了對抗變異生物與環境威脅外,還需兼顧精神狀態與資源管理。開發團隊表示,開放世界地圖規模約 9 平方公里,可花費超過 30 小時的時間進行探索。

 

此外,本作將以搶先體驗形式推出,預期約維持 24 個月,EA 版將提供完整的單人開放世界體驗,未來正式版則會新增更完整劇情模式,同時深化理智與生存系統、進階製作(藥物合成與合金等),不排除加入多人合作模式與模組工具。

 

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《Unhinged》已釋出實機遊玩影片(本文前段),推薦感興趣的人報名參與封閉測試,或將遊戲加入願望清單,最快能在 2027 年 Steam 搶先體驗。

 

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Source UE5開放世界生存工藝《Unhinged》啟動Steam封測,維持理智才能活下去 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/74905/first-person-open-world-survival-craft-game-unhinged-sign-up-for-private-playtest……