Steam恐龍巨劍對決《Dinoblade》試玩壓倒性好評 《對馬戰鬼》資深動畫師獨立開發

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美國獨立遊戲工作室 Team Spino LLC 開發的動作 RPG《Dinoblade》於 10 月 28 日在 Steam 推出免費試玩版,第一週迅速累積超過千則 97% 壓倒性好評,被譽為「類魂恐龍真劍對決」。遊戲正式版預計 2026 年上市。

 

本作故事設定在一場毀滅性的天災後,世界重新回到原始時代的荒蕪面貌。玩家將化身年輕的棘龍,手持由遠古力量鍛造的巨劍,對抗同樣擁有武器的其他恐龍族群,展開一場攸關滅絕與存亡的宿命之戰。

 

 

遊戲世界設計有多樣化地形,包括荒涼峽谷、濃霧叢林與風蝕荒原等,每個區域都由名為「阿爾法(Alpha)」的頂級掠食者統治,必須擊敗牠們才能前進,否則就將成為牠們的獵物。

 

Demo 提供約一小時的內容,能體驗到完整的戰鬥系統與多名 Boss 戰。

 

遊戲採用經典魂系戰鬥機制,透過鎖定、格擋、翻滾,掌握精準攻擊時機展開激戰。敵人的攻擊速度快且追蹤性強,玩家若輕率進攻,隨時可能被反擊。

 

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實際戰鬥過程,巨大的恐龍揮舞武器互相對峙的畫面極具震撼力。無論是持大鎌的角龍族、還是咬著戰斧的暴龍,每場 Boss 戰都展現出獨特的攻擊節奏與終結技演出。

 

擊敗敵人可獲得「SP」強化生命、攻擊與耐力等基礎屬性,還能解鎖特殊技能,據稱未來遊戲將加入武器更換與自訂系統,讓玩家能依戰鬥風格打造專屬恐龍戰士。

 

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本作由 Jean Nguyen 獨立開發,他同時是 Sucker Punch Productions 的資深動畫師,曾參與《對馬戰鬼 導演剪輯版》與《羊蹄山戰鬼》等作品的戰鬥動畫製作。


《Dinoblade》的誕生源於 Nguyen 在 2022 年上傳的一段恐龍揮舞巨劍的實驗動畫,影片爆紅後累積超過 30 萬讚,促使他以「龍劍」為概念正式展開遊戲開發,如今兩年後終於推出可遊玩的試玩版,證明這個充滿浪漫與野性的構想正一步步實現。

 

 

官方表示,《Dinoblade》完整版本預計於 2026 年 登陸 PC(Steam),屆時將支援多語言介面(包含中文)。目前試玩版僅提供英文內容。

 

Jean Nguyen 在感謝玩家支持的公告中表示:「感謝大家的回饋!我已著手修正部分問題,並會持續改善控制體驗與遊戲穩定性。是玩家的熱情讓我更有動力,讓《Dinoblade》變得更好玩。」

 

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