《薩爾達無雙 封印戰記》媒體均分79與前作持平 補完《王國之淚》傳說篇章

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光榮特庫摩開發、任天堂發行的《薩爾達傳說》系列最新衍生作《薩爾達無雙 封印戰記》(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)預定 11 月 6 日上市。隨著媒體評測陸續公開,綜合評分網 Metacritic 統計 54 家媒體平均分數 79 分(滿分 100),稱為任天堂新世代主機 Switch 2 最好的一款動作砍殺遊戲。

 

《封印戰記》是以《薩爾達傳說 王國之淚》世界觀為基礎的動作遊戲,故事回到「海拉魯王國」建國時代,聚焦數百年前和魔王之間的戰爭細節,承襲系列「割草式」戰鬥系統,同時在角色動作、地圖互動與戰鬥節奏上都有明顯進化。


部分外媒認為,《薩爾達無雙 封印戰記》不只是粉絲向的附屬作品,還是一款即使新玩家也能樂在其中的完整動作大作;相較前作 2014 年的《薩爾達無雙》(76 分)、2020 年《薩爾達無雙 災厄啟示錄》(78 分),《封印戰記》的口碑確實略勝一籌。

 

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打出 8/10 分的 Inverse 編輯 Hayes Madsen 點評:「《封印戰記》雖然稱不上 Switch 2 的必玩遊戲,但它是讓主機首年陣容更豐富的重要一環。」他特別讚賞遊戲中宛如《星際火狐》的飛行關卡,並認為劇情「確實補強並深化了《王國之淚》的敘事層次」。

 

給出 4/5 分(換算 80 分)的 VGC 評論者 Chris Scullion 指出:「這是系列至今最嚴肅的一部《薩爾達無雙》,但同時也是戰鬥表現最流暢、最有成就感的一作。」

 

儘管大多數評價偏正面,也有評論對遊戲的關卡設計與節奏表達保留。


眾多外媒當中給分偏低的 GameSpot 評測者 Richard Wakeling 給出 7/10 分,指出「戰鬥仍是遊戲最大亮點,獨特技能與同步連擊讓玩法更具深度」,但也提到重複性的任務設計拖慢了整體節奏。

 

GamesRadar 的 Oscar Taylor-Kent 給出相當 60 分的中立分數,批評地圖缺乏變化:「《災厄啟示錄》有多樣且富挑戰性的地圖,《封印戰記》反而顯得單調無趣。許多關卡像是走在狹窄的走廊裡,缺乏規模感。」

 

Metro GameCentral 則給出最低分 4/10,直言遊戲「內容空洞、任務重複、劇情乏善可陳」,並指出「即使以無雙系列的標準來看,這仍是令人失望的作品」。

 

 

值得注意的是,包括 IGN(本部)、Polygon 與 The Verge 等大型媒體目前尚未公開完整評測,IGN 指出:「任天堂對於發售前評論的保密條款相當嚴格,禁止提前透露任何未公開的劇情內容,因此我們將於正式發售後再發表評價。

 

Eurogamer 的 Alex Donaldson 特別肯定本作在 Switch 2 上的運行品質:「這是少數能保持穩定高幀率的無雙遊戲,即使畫面上同時出現數百名敵兵,也幾乎沒有掉幀。」PCMag 給出 8/10 分 稱讚改良後的本地多人模式與戰鬥節奏調整。

 

給出 85 分的 LevelUp 則強調《封印戰記》與《薩爾達傳說》正傳緊密連結,賦予作品更多的連貫性和情感分量,更聰明的 AI 隊友、更豐富的地圖與神器的玩法改良,都讓戰鬥體驗更生動。

 

RPG Site 給出高達 9 分的好評,並表示:「對於特定玩家而言,《封印戰記》可能會成為你在 Switch 2 上耗時最長的遊戲。它不只是優秀的衍生作,更可與部分《薩爾達傳說》正傳並列。」

 

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綜觀目前各家感想,《封印戰記》普遍被評為是無雙系列最具野心,與完成度最高的一作,戰鬥節奏、效能表現與角色演出皆獲得好評;但同時也存在重複關卡、任務設計略顯單一等老問題。

 

本文截稿時以 Metacritic 平均 79 分大多好評來看,《封印戰記》既延續《薩爾達傳說》的世界魅力,也成功為 Switch 2 第一年的遊戲陣容打響開場。

 

《薩爾達無雙 封印戰記》將於 2025 年 11 月 6 日(明日)在 Nintendo Switch 2 平台發售,下載版與盒裝版皆已開放預購。

 

此外,實體典藏版包含造型布飾與壓克力立牌等周邊商品的《薩爾達無雙 封印戰記 Special Edition》,也將與正式版遊戲同步於 11 月 6 日發售。詳細內容請參閱「Special Edition」套組資訊

 

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Source 《薩爾達無雙 封印戰記》媒體均分79與前作持平 補完《王國之淚》傳說篇章 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/75070/zelda-switch-2-hyrule-warriors-age-imprisonment-reviews-metacritic……