G-Star《我獨自升級:KARMA》實機試玩 戰鬥節奏明快的類Rogue動作RPG

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由網石 Netmarble 開發的 Roguelite 動作 RPG《我獨自升級:KARMA》(Solo Leveling: Karma)於 G-Star 2025 現場開放試玩,本作中玩家將操作主角成振宇進入「次元縫隙」,在此處挑戰與君主之間無盡的衝突。

 

《我獨自升級:KARMA》以一段發生在「次元縫隙」的全新故事情節,擴展了這部全球熱門動畫影集的世界觀。本作將以原作漫畫中未曾講述的「27年空白」為劇情,玩家將找回振宇失去的記憶碎片,以修復「破碎的轉生之盃」,進而推動故事進展和遊戲挑戰。

 

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在 G-Star 2025 遊戲展攤位,編輯部實際試玩了本作。本作基本玩法為類 Rogue 砍殺戰鬥玩法,進入地下城時需要選擇武器,於本次試玩中有拳套、弓、匕首、鐮刀、大劍 5 種不同類型的武器;

 

攻擊招式有:基本攻擊、特殊攻擊與衝刺攻擊,此外振宇當然也可以召喚出影子軍團為他作戰,並與影子士兵一起施放大絕。

 

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遊戲進程為一層層擊敗敵人的地下城玩法,而通關後會隨機出現「祝福」系統的 Buff,例如光明、岩石、冰等不同系統來強化你的攻擊招式,搭配武器創造出各種戰鬥流派;

 

前進下一層之前,也會出現可以選擇的路線,玩家可視自己想加強的系統來挑選路線,同時挑戰的中間會出現可購買武器強化、生命值強化的商店。

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每層的地圖不大因此戰鬥節奏快速,地圖上也會有指引你擊破箱子獲得金錢,關卡機制除了基本的清空敵人外,也有遇到在時間內需要打倒一定數量敵人的關卡,不過即使失敗了似乎也沒有懲罰;

 

每次挑戰有三命可以消耗,本次 G-Star 現場遊玩的關卡共開放 18 關,編輯於現場試玩約 30 分鐘的過程中挑戰到第 13 關。

 

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本次 G-Star 官方也特別準備兩支前導影片,一支為《我獨自升級》動畫製作公司 A-1 Pictures 特別製作的遊戲公開影片,另一支影片中則是可以看到更多實機戰鬥畫面。

 

 

 

整體來說,《我獨自升級:KARMA》是一款充分還原原作「地下城」設定魅力的遊戲,擁有明快的戰鬥節奏,精美的過場動畫以及適中的關卡難度。

 

《我獨自升級:KARMA》目前正針對行動裝置和 PC 平台開發中,透過 Roguelite 進程系統,提供易於上手的動作玩法和深度的重複遊玩性

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Source G-Star《我獨自升級:KARMA》實機試玩 戰鬥節奏明快的類Rogue動作RPG https://www.4gamers.com.tw/news/detail/75278/netmarble-solo-leveling-karma-gameplay-at-gstar-2025……