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遊戲引擎大廠 Unity 與虛幻引擎(Unreal Engine)開發公司 Epic Games 於 11 月 19 日共同宣布,雙方將攜手合作,讓使用 Unity 開發的遊戲能夠進到《要塞英雄》(Fortnite)內的創作生態,為玩家與開發者創造更大的機會與價值。
根據官方新聞稿,《要塞英雄》目前在全球擁有超過 5 億註冊帳號,是世界規模最大的遊戲生態系之一,未來 Unity 開發者將能在其中推出自家作品,並參與《要塞英雄》的創作者經濟計畫。
此外,在 Unity 年度開發者大會「Unite」同步宣布,Unity 的跨平台商店/金流解決方案將增設 Unreal Engine 支援功能,讓開發者能更自由地管理數位商品目錄、付款方式、跨平台網頁商店等內容,預計明年初就能在虛幻引擎內操作價格設定、促銷、營運調整等功能。
Unity 執行長 Matt Bromberg 表示:「我們很高興能與 Epic Games 合作,為全球的遊戲開發者帶來更多機會。選擇與開放的系統,是推動遊戲生態持續成長的關鍵。」
Epic Games 創辦人暨執行長 Tim Sweeney 也說:「就像網際網路的早期時代一樣,我們相信企業之間必須合作,才能打造一個真正開放、互通且公平的元宇宙。與 Unity 攜手後,我們能幫助開發者打造更好玩的遊戲、觸及更大的受眾,並獲得成功。」
兩家公司預告,關於此合作的更多細節與產品時程將於 2026 年公開。
「Unite」聚集了超過 1,500 名開發者,提供技術講座、交流活動與實作體驗。今年的大會主題演講將於歐洲中部時間上午 10 點進行直播,會後也會在 Unity 官方 YouTube 上架錄影。





