4人建造太空船《Approximately Up》登Steam 闖進宇宙亂流炸裂、解體的失控冒險

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個人開發者 Approximately Games 於 11 月 27 日發表多人合力宇宙冒險遊戲《Approximately Up》首支預告影片,遊戲將於 2026 年在 PC(Steam)推出。

 

本作主打「想怎麼組就怎麼組」的高自由度太空船創造玩法,並支援最多四人的線上合作模式,在爆笑與驚險共存的物理混亂中,一同挑戰在浩瀚的星際間航行。

 

 

《Approximately Up》是一款從單一框架開始,逐步堆疊上千個零件打造太空船,並朝未知星球航行的建造冒險遊戲。

 

玩家需合作打造足以跨越宇宙的堅固飛船,但只要少裝一個零件、線路沒接好,或推進器方向裝反,都可能在飛到一半解體,甚至整艘船直接爆炸的慘劇。

 

預告片可見宇宙船在空中零件脫落、結構崩壞、燃燒爆炸,或是外殼消失只剩駕駛座裸飛的畫面。

 

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遊戲收錄 17 顆星球供玩家探索,最終目標是發現全部星球。抵達新星球的太空站後,就能將其設定為任務起點,並解鎖更多太空船零件。

 

每個星球的環境截然不同,從大氣組成、重力強度,到距離熱源的遠近等條件皆不一樣,若船體設計不符當地環境,連起飛都可能成為難題。

 

玩家可在各太空站建造全新的宇宙船,因此每個任務都會逼迫玩家重新設計,重建再試飛一次。

 

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在航向新星球的路上可接取任務,每項都有不同目標,例如將實驗用電源運送到其他星球(但它可能讓整艘船突發停電),或是搬運不知何時會爆炸的能量水晶,與朋友一起扛起沉重的巨大潛水艇等等。

 

為了應付這些危險或荒唐的貨物,玩家必須想盡辦法設計出足以承受負荷的宇宙船。

 

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太空船由數千個零件組成,一舉一動皆靠物理模擬運作。在多人模式中,如果隊友忘了接線,或把推進器裝反、忘裝太陽能板,都能在飛行時得到立即「見效」,合作時的混亂感顯然會是核心樂趣。

 

Approximately Games 由開發者 lukaslyri 個人製作,也是他的第一款作品,他在 Reddit 透露本作原本估計 7 個月就能完成,卻因反覆加入功能、改善效能、甚至整體重製,開發期一路延長至 4 年,如今即便在遊戲筆電上,也能流暢處理約 4,000 個部件組成的複雜太空船結構。

 

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《Approximately Up》預定於 2026 年在 Steam 推出。

 

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Source 4人建造太空船《Approximately Up》登Steam 闖進宇宙亂流炸裂、解體的失控冒險 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/75629/approximately-up-spaceflight-co-op-multiplayer-with-up-to-4-players……