訪生人維修解謎《Save My Scrap余塵賦生》2026年問世 挽救瀕臨報廢的醫生摯愛

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日本獨立遊戲開發者安納ウニオ(Unio Anna)開發、AMATA Games 發行的視覺小說遊戲《Save My Scrap 余塵賦生》將於 2026 年在 Steam、Nintendo Switch、PS5 及 Xbox Series X/S 平台發售,提供繁體中文介面和字幕。

 

本作是基於 2024 年 3 月推出的免費遊戲《Fix My Junk.》進一步開發的完整付費版,以其頹廢而美麗的像素藝術風格,結合賽博龐克的設定、觸動人心的故事情節,在玩家社群獲得高度評

價。

 

 

玩家將扮演一名仿生人維修技師,接到一項來自醫師「望央丸」(ミオマル)的緊急委託,其請求只有一個:「請救救我最珍愛的人吧!」

 

維修的對象,是瀕臨報廢的舊型號家務用仿生人「針真」(ハリマ)。

 

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起初這項任務看似只是一次普通的維修,替機器人連接線路,替換零件並恢復損壞的功能。然而隨著維修作業深入,玩家將透過與望央丸和針真的交流,逐漸意識到工作的真正意義遠不止於此。

 

每一次的修復,都是在親手拼湊他們被隱藏已久的過去,串聯起那些支離破碎的記憶片段。當所有修理完成之時,震撼人心的事實與深切心願也將隨之揭曉。

 

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《Save My Scrap》玩法圍繞著「針真」的內部修理工作,與劇情探索緊密結合,仔細觀察針真的內部構造,透過找不同、連線解謎等小遊戲來進行修理,維修過程的發現也是探究角色過去的鑰匙。

 

遊戲收錄大量與委託者望央丸及針真的對話,玩家的選擇將會影響他們的態度與反應,從而觸及其內心深處,逐步接近故事的核心。

 

場景轉換的移動過程中,玩家可以透過收聽車內廣播,了解遊戲的世界觀與文化背景,不同的頻道能提供更豐富的劇情細節,甚至會觸發與角色間的對話內容。

 

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相較於免費版的《Fix My Junk.》,製品版《Save My Scrap》加入大量新內容,除了新增對話與全新結局讓故事更加完整,更追加破關特典「鑑賞模式」,達成特定結局後能自由瀏覽遊戲中的 CG 插圖以及未在遊戲公開的角色設定資料。

 

此外,開發者將遊戲引擎從 TyranoBuilder 轉換到 Unity,帶來更流暢的遊戲體驗,並新增手把支援功能。

 

 

《Save My Scrap 余塵賦生》預計於 2026 年內在各家機與 Steam 平台正式發售。

 

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Source 訪生人維修解謎《Save My Scrap余塵賦生》2026年問世 挽救瀕臨報廢的醫生摯愛 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/75640/amata-games-save-my-scrap-announced……