《戰鎚40K》重磅新作《全軍破敵:戰鎚40000》亮相 跨星球戰線展開毀滅性纏鬥

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英國工作室 Creative Assembly(CA)不久前才發表《全軍破敵:中世紀 3》,隔幾天再挑戰重量級 IP,該團隊與 SEGA 今(12)日在遊戲大獎 TGA 2025 揭露最新力作《全軍破敵:戰鎚 40,000》(Total War: WARHAMMER 40,000)。

 

《怪奇物語》演員、戰鎚死忠粉絲 David Harbour 更驚喜登台宣布將在遊戲中出演角色,遊戲發售時程未定,預計登陸 PC、PS5、Xbox Series X/S,成為《全軍破敵》史上首次同時在 PC 與家機問世的作品。

 

 

Creative Assembly 早已針對《戰鎚》史詩宇宙推出三部《全軍破敵:戰鎚》(Total War: Warhammer),但粉絲們一直猜測下款遊戲將走向何方,一度出現《星際大戰》(Star Wars)合作的傳聞。

 

而在先前的開發工具展示中,有玩家從細節嗅出端倪,認為真正的答案其實是《戰鎚 40,000》,官方在 TGA 證實後,玩家推測完全命中。

 

與中世紀或歷史題材不同,《戰鎚 40,000》以極度黑暗殘酷的近未來宇宙為舞台,人類殘存帝國正與異形、惡魔、超自然力量展開永恆戰爭,科幻武器、靈能、巨型戰鬥機甲、行星規模的戰役……都將首次以全軍破敵的方式呈現。

 

遊戲總監 Attila Mohacsi 在新聞稿表示,《戰鎚40k》壯闊的宇宙與殘酷戰鬥風格「與全軍破敵的 DNA 完美契合」,並透露雙方已合作超過 15 年,本作目標是打造「最終極、最完整的 40K 策略體驗」。

 

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首支預告開頭相當震撼,星際戰士(太空陸戰隊)極限戰士(Ultramarines)撕裂成群歐克蠻人,隨後鏡頭切換到真實玩法,包括行星級戰役地圖,多星球戰線推進並提供大規模地表戰鬥,玩家將沉浸多軍團交鋒的混亂戰局。

 

官方表示,《全軍破敵:戰鎚 40000》將繼承系列一貫的「回合制戰略 × 大規模即時戰鬥」玩法,並將舞台從奇幻大陸擴張至整個銀河系,升級戰艦與艦隊,奪取行星拓展帝國疆域。

 

遊戲背景為「不屈時代(Era Indomitus)」,為了奪回每個世界的命運,玩家將在數十顆乃至更多星球展開「跨星際全面戰爭」,若局勢危急甚至還能動用滅世級武器,把整顆行星從宇宙中抹除。

 

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《全軍破敵:戰鎚 40000》上市即提供四大陣營,各具備不同的武器與戰術哲學。

 

  • 星際戰士(Space Marines):基因強化的精英戰士,兵力雖稀少但強度壓倒性。穿著聖甲、手持帝國最致命武器,行動精準、無可阻擋。
  • 歐克蠻人(Orks):數量無盡的暴力獸群,以混亂機械與原始的 WAAAGH! 力量橫掃戰場。蠻力與不可預測性便是他們的戰術。
  • 艾達靈族(Aeldari):古老而逐漸衰亡的異形種族,以靈能、敏捷與高精度武器攻擊要害,再從陰影中離去。擅於奇襲、控場、快速打擊。
  • 星界軍(Astra Militarum):人類帝國的鋼鐵洪流,以坦克、砲擊與密集火力鋪成決死戰線。兵力眾多、火力猛烈,是最「軍事現實」的陣營選擇。

 

此外,本作將提供系列前所未見的客製化系統,玩家能為戰團命名,調整配色、聖徽、圖騰等專屬軍隊外觀,也能設計戰術理念、特性與技能組,一邊強化部隊解鎖祕法軍備,打造與桌上模型軍隊一致的風格,或是建立全新的星域軍團。

 

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大規模會戰將在破敗城市、荒蕪行星地貌、戰痕累累的基地等地展開,部隊單位涵蓋老兵步兵、菁英小隊、行者機甲、巨型戰爭機器。

 

戰局膠著時能呼叫增援翻轉戰線,從砲擊、空襲到雷射掃射的強力技能都可能影響地形,每一次打擊將重塑掩體與戰術環境,規模、火力與破壞程度,都遠超過前代作品。

 

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《全軍破敵:戰鎚 40000》距離上市還有一段時間,目前已開放願望清單,未來消息將陸續在 Warhammer Community 公開。

 

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Source 《戰鎚40K》重磅新作《全軍破敵:戰鎚40000》亮相 跨星球戰線展開毀滅性纏鬥 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/75817/total-war-warhammer-40000……