宮廟經營驅鬼RPG《城隍愛麗絲》G-EIGHT試玩開放 改編「劍潭魚精」傳奇故事+幽火工作室傾力配樂

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作為台灣目前最知名的獨立遊戲展,G-EIGHT 展區充滿融合西方奇幻或東洋日系的作品展出,但你同樣能找得到一款光是名字就能感受到有台灣宮廟感的遊戲,《City God Alice:城隍愛麗絲》。

 

背景改編自台北劍潭山區一段傳說故事「劍潭魚精」,相傳明鄭時期的鄭成功為平定基隆河流域水患,派遣虎衛營將官「林銀官」深入劍潭斬殺作亂魚精,這段事蹟在民間口耳相傳,最終凝結成一座承載歷史記憶與信仰的城隍廟。

 

而遊戲的故事主人公「林城東」則是上述將官林銀官的後代,而他肩膀上長著一顆只有自己看得見的腫瘤,歷代族人因家族的詛咒緣故,帶有腫瘤的人皆無法活過 21 歲,卻因緣繼會收到「劍潭山城城隍廟」的入職通知要他當個「廟公」。

 

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故事到這裡就開始有點意思了,後面還有一位名叫「愛麗絲」的代理城隍,以及他在需要在這一年內逐步釐清兩百年前的「魚精傳說」。

 

根據官方介紹,玩家在經營城隍廟的過程會面對冤魂的訴求,而做出懲惡與赦免抉擇的每一刻,都會悄悄影響故事的結局走向,以及林城東本人最終能否活過 21 歲。

 

 

在傳說歷史故事的腦洞下,「伍狗力遊戲」(HIGHFIVE DOG)團隊在遊戲的玩法則沒那麼破天荒,主要是以宮廟經營模擬,角色橫向卷軸探索,以及常見的戰術回合制戰鬥。

 

而戰鬥方面,平日經營所招募傳說中的妖怪、英靈可納為麾下「陰官」,這些 NPC 竟然還有好感度的設計,當他們面臨「忠於死前執念」或「改為支持玩家」的抉擇時,決定行動往往是玩家過去的選擇使然,也順勢描繪城隍世界觀下的官僚體系運作。

 

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而本質上,《城隍愛麗絲》有著大量的過場對話與劇情,不論是與主角並肩作戰的鬼神,妖怪同伴們的最終歸宿,亦或是主角自己的命運,遊戲特別強調「選擇的重量」帶來不同意義的分歧路線。

 

值得一提,為《城隍愛麗絲》帶來配樂的是為《俠客風雲傳》、《活俠傳》等作品譜曲的知名音樂家「幽火」老師操刀,該遊戲從宮廟鼓聲與夜晚風聲,到冥界低鳴皆重新設計,讓遊戲更進一步的沉浸情緒。

 

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台灣遊戲團隊「伍狗力遊戲」開發的廟宇經營靈異故事 RPG《City God Alice:城隍愛麗絲》預定在 2026 年於 Steam 推出,本作亦在 G-EIGHT 遊戲展攤位 CR-I70 現場開放玩家試玩,有興趣的朋友不妨假日走一遭一探究竟。

 

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Source 宮廟經營驅鬼RPG《城隍愛麗絲》G-EIGHT試玩開放 改編「劍潭魚精」傳奇故事+幽火工作室傾力配樂 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/75845/taiwan-indie-game-city-god-alice-open-demo-on-g-eight-game-show……