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AMD FSR Redstone看起來「卡卡的」?實測存在畫面延遲、不穩定問題

AMD 在 12 月 12 日推出了全新的 FSR Redstone 空間放大技術,利用機械學習強化光追運算,並讓遊戲補幀的畫質更為自然流暢,但有人發現開啟之後反而覺得畫面有種說不出來的卡頓感,在經外國媒體的實測後發現,問題出在每一幀的生成時間過長且不穩定所致。

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https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76001/amd-fsr-redstone-with-frame…

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