《空洞騎士:絲綢之歌》玩家只靠「嘲諷」打王挑戰「Garama%」嘎啦嘛嗆死BOSS新玩法

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如果原本設定的難度不能滿足玩家,那麼自然有人會找到更殘酷的方式來挑戰遊戲,《空洞騎士:絲綢之歌》(Hollow Knight: Silksong;亦稱絲之歌)近期出現一種新的「Garama%」玩法,就是大黃蜂全程不用任何攻擊技能,僅靠「嘲諷」來擊敗 BOSS,聽起來就是非常虐待手指與控制器的玩法。

 

在《絲綢之歌》遊戲裡,主角大黃蜂可透過控制器 R3 或鍵盤 V 來施展嘲諷,大黃蜂會大喊一聲「嘎拉嘛」並且吸引敵人的注意,在某些地圖甚至可以引怪並用來抵達原本無法抵達的區域。

 

 

而海外玩家「Bloblumord The 3rd」近期則是在自己的 YouTube 分享他熱衷於嘲諷這項技能,因為嘲諷本身具有傷害,雖然相當微量(僅個位數),但傷害就是傷害,只要血條會扣,那麼 BOSS 就能被打倒。

 

於是,近期 Bloblumord 接連展開自我的「Garama%」挑戰,他全程不靠任何普攻或特殊技,一律用嘲諷對著 BOSS 就是一陣嗆爆,雖然這個玩法很酷,但同樣很苦,因為傷害實在太低,導致有不少 BOSS 一打就是 20 多分鐘。

 

 

 

 

當然,類似的挑戰在其他遊戲也是有,例如魂系玩家最喜歡挑戰空身用初始武器打王,這類使用最弱武器擊敗 BOSS 的行徑本身沒有效率、有時更沒有成就或獎盃可領,但卻是能表現出玩家真正的挑戰精神體現。

 

今年榮獲多個獎項提名的《空洞騎士:絲綢之歌》目前正於 Steam 冬季特賣會有八折優惠,有興趣的玩家可加入願望清單。

 

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Source 《空洞騎士:絲綢之歌》玩家只靠「嘲諷」打王挑戰「Garama%」嘎啦嘛嗆死BOSS新玩法 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76043/hollow-knight-silksong-player-defeat-boss-only-by-hornets-taunt……