好評活體住房Roguelite整理策略《Hounimal》推出1.0版 新頭目掉落神話傢俱

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由個人遊戲開發者 とんとろ 創辦的 TONTORO Games 開發,奇幻家具整理 Roguelite RPG《Hounimal》近日脫離搶先體驗在  Steam 正式推出,結合家具配置與回合制戰鬥的即時策略,玩家將與「能住人的巨型生物」並肩踏上奪回家園的旅程。

 

本作背景在人類因「活體災害」去住所的世界,主角結識體積龐大的神祕動物「Hounimal」,牠們除了開放寄居,還能將體內的「家具」轉化為力量,為世界找回「家」的存在意義。

 

 

在玩法設計上,玩家將 Hounimal 內部視為方格區分的巨大背包,可擺放尺寸與形狀各異的家具,每件都對應不同的戰鬥指令,並分為「攻擊」、「防禦」與「休息」三大類型,各具備獨立效果與冷卻時間。

 

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家具的擺放位置與組合會直接影響可使用的指令與戰鬥節奏,戰鬥採非傳統回合制,是以等待時間(Wait)為基礎,施加同步指令對抗。

 

敵我雙方行動都需消耗等待時間,敵人會配合玩家的行動進度同步出招,但只要玩家未下達指令,敵人也不會主動攻擊,能安心停下來思考戰術。

 

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遊戲中另設有可縮短等待時間的指令加速(Command Accel)系統,熟練運用後甚至能連續觸發多項指令,一口氣展開猛烈攻勢。

 

此外,遊戲內建「家具劣化」獨特機制,戰鬥中使用達一定次數後會逐漸損耗,若未即時修理,指令所需的等待時間便會拉長,迫使玩家避免無腦連發高輸出技能。

 

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本作自 2025 年 4 月 25 日起展開 Steam 搶先體驗,Ver.1.0.0 更新大幅擴充內容,最終魔王「Confronting The Source」登場,連帶追加通關後的高難度挑戰關卡,以及全新神話(Mythic)稀有度家具,擊敗 Boss 時有機會掉落,能帶來更強大的配置效果。

 

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正式版同時導入家具系列加成機制、夢中家園模式「Dream Home Hounimal」,以及可用於強化據點功能的各種系統。更新包含大量新家具、新指令、新增 Buff/Debuff、全新敵人與音樂,全面調整 UI 與教學流程,提升整體操作與閱讀體驗。

 

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《Hounimal》是開發者とんとろ繼休閒小品《Wacky Burgers》推出的最新作,延續一貫的可愛視覺風格與創意系統,目前特別促銷 9 折至 1 月 6 日止,推薦感興趣的玩家把握機會入手。

 

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Source 好評活體住房Roguelite整理策略《Hounimal》推出1.0版 新頭目掉落神話傢俱 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76150/steam-hounimal-1-0-official-release-roguelite-command-battle-rpg……