《巫師3》2026年推新DLC傳聞越燒越旺 波蘭IGN爆「幾年前就知道了」

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巫師 4 概念圖,取自 CDPR


玩家社群傳聞奇幻 RPG 名作《巫師 3:狂獵》將在 2026 年推出全新 DLC,如今可能不只是空穴來風。近日波蘭 IGN 自稱其實早在多年前就已聽聞這項計畫的存在,直到最近才選擇對外公開,讓消息可信度再度升高。

 

關於《巫師 3》新 DLC 的消息最早可追溯至 2025 年底,一名波蘭金融分析師與知名爆料者分別指出,CD Projekt 正秘密籌備一款「驚喜性質」的擴充內容。官方至今沒有證實或做出回應,但隨著時間推進,支持這項說法的線索正逐漸累積。

 

IGN 波蘭站透露早在多年前就從「一位多次提供可靠內部消息的人士」口中得知這款 DLC 的存在。但由於消息僅來自單一來源,基於新聞專業考量並未發表報導,不過在近期各方傳聞接連浮現後,IGN 波蘭認為時機成熟,決定公開這段往事。

 

根據當年消息人士的說法,新 DLC 的舞台將會設定在遙遠的沙漠國度「澤瑞卡尼亞」(Zerrikania,又譯澤瑞坎),該地過去僅在《巫師》系列遊戲被零星提及,與玩家熟悉的北方諸國風格截然不同。

 

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《巫師》TTRPG「蠍尾獅學院」擴充包的封面與封底插圖。插畫由 Bogna Gawrońska 和 Marek Madej 繪製 • 藝術指導為 Jaye Kovach

 

也因為文化與技術背景更為特殊,有觀點推測,這裡或許是合理安排希里(Ciri)接受「青草試煉」的情節,年輕狩魔人必須服下煉金術煎藥,熬過身體結構蛻變的痛苦階段對女性來說幾乎是必死無疑的儀式。

 

不過《獵魔士》原作者 Andrzej Sapkowski 曾在 2025 年曾澄清,他從未在小說中明言女性無法撐過試煉,並一如既往說他不在意外界如何詮釋青草試煉的細節。

 

考量到培育新獵魔士的技術幾近失傳,即使在全盛時期成功率也極低(10 人僅存 3 人),讓希里在一個遙遠甚至更為先進的國度,接受「相似卻不完全相同」的變異儀式,從敘事邏輯看具一定說服力。

 

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除了劇情層面的合理性,另一支持理由來自 CD Projekt 的財務現實面,官方財報提到《巫師 4》最早也要 2027 年才可能推出,「該遊戲不會在激勵計畫第一個目標期限(12 月 31 日)內上市。」

 

同場電話會議上,CD Projekt 坦言若要在 2026 年底前達成計畫目標,公司還需創造超過 10 億波蘭茲羅提(約 2.77 億美元)的營收,就有投資人直言,若沒有任何新產品問世,這幾乎是「極度困難」的任務。

 

促成 2025 年 12 月 DLC 傳聞報導的 Noble Securities 分析師 Mateusz Chrzanowski 1 月 7 日向外媒 Eurogamer 表示,CD Projekt 距離財報設下的激勵目標仍缺少約 7 億茲羅提,時間卻只剩下五個財務季度。他指出,這代表 CD Projekt 勢必需要「遠比單純更新或其他平台版本更大型的內容」。

 

最符合這個條件的選項之一,正是出乎意料的《巫師 3》大型 DLC,Chrzanowski 預估,若新擴充內容在 2026 年前推出,累積銷售額有機會達到 3.3 億美元,換算接近 12 億茲羅提,將大幅超越激勵計畫的門檻,替公司高層帶來可觀收益。

 

當然,推測終究停留在傳聞階段,CDPR 至今三緘其口,也沒有來自分級機構或其他管道的實質洩漏能一錘定音。

 

 

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Source 《巫師3》2026年推新DLC傳聞越燒越旺 波蘭IGN爆「幾年前就知道了」 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76353/witcher-3-dlc-rumors-gain-traction-ign-poland-knew-years-ago……