《上古卷軸5》設計師親曝差點實裝的廢案:動態內戰與實時馬車旅行
Bethesda 的 RPG 作品向來以規模龐大、開發期漫長聞名,在遊戲正式推出前,總會有不少構想因效能或製作考量被迫捨棄,最後只能留在資料檔案中,等待模組製作者賦予其第二人生。《上古卷軸 5:無界天際》眾多廢案中一個令人惋惜的點子,正是「全動態內戰」和「馬車旅行」系統。
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76504/the-elder-scrolls-v-skyrim-…
Bethesda 的 RPG 作品向來以規模龐大、開發期漫長聞名,在遊戲正式推出前,總會有不少構想因效能或製作考量被迫捨棄,最後只能留在資料檔案中,等待模組製作者賦予其第二人生。《上古卷軸 5:無界天際》眾多廢案中一個令人惋惜的點子,正是「全動態內戰」和「馬車旅行」系統。
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