Roguelite太空艦隊策略《銀河灰暗角落》2月登Steam 宇宙社畜打黑工的詼諧生存之道

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在無聲的宇宙中,沒人聽得見社畜收益被扣光的慘叫。由 Brick-Up Studio 開發的太空艦隊 Roguelite 策略新作《銀河灰暗角落》(Nonentity Galaxy)即將於 2 月 4 日在 Steam 推出,接取各種灰色地帶工作,成為在星辰大海中為公司賣命的「宇宙級社畜」。

 

 

在本作中,璀璨的星艦洪流不過是絢爛的表象,文明的底色實則漆黑一片。在恆星照不到的角落,是無數被資本主義無情碾壓,在灰暗角落依靠處理骯髒事求生的太空社畜。

 

你是一名企業派遣的外勤調查員,負責指揮艦隊執行各種高風險合約,為公司擺平破事謀取利潤。面對不可告人的任務,你會逐漸了解各個組織間錯綜複雜的關係,領悟這片灰色地帶的生存哲學。

 

然而,企業委託也伴隨著高昂抽成,計算成本和賺外快就成了必要手段。因此,你要做的不只是贏下戰鬥,還要算清楚損耗與回收價值,讓打撈回來的敵人殘骸,成為你偷偷累積戰力的起點。

 

Nonentity Galaxy  _ Trailer 0-17 screenshot

Nonentity Galaxy  _ Trailer 0-16 screenshot

 

遊戲玩法上,戰鬥系統結合了自走棋與即時戰術,你得先制定航線指揮艦隊前往目標區域,布置陣型做好一切準備之後和敵艦展開艦炮對轟。

 

玩家可以選擇讓 AI 自動處理例行雜魚,或是親自手動集火、調整艦隊陣型應對強敵。每一趟出擊都是一場豪賭,探索路線會影響你是否賺得盆滿缽滿,或是賠了夫人又折兵。穩妥路線更安全,高風險路線則有機會獲得更稀有的艦船模組與獎勵。

 

執行完任務時,你可以打撈殘品收入囊中,能選擇拆解敵艦上的高級模組、提升自己的戰力,或把稀有物品變現,先取得資金擴編船隊。

 

不過,活著帶物資回基地結算才是唯一的真理,一旦戰況不對,果斷撤退止損遠比戰死沙場來得實際,畢竟任務失敗就意味著血本無歸,連撫卹金可能都沒有。

 

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你還得面對各種突發狀況與勢力糾葛,在這個世界裡,真正難纏的敵人往往不是敵艦和砲火,而是那套吃人不吐骨頭的規章。

 

有時你以為按下了暫停鍵,卻只是觸發了另一個要收費的行政程序;好不容易打贏艱難戰役,收益進口袋前還得先被公司層層剝削、扣除各種名目的抽成。

 

因此,把悲劇活成喜劇,是銀河灰暗角落的必修課。任務結束後沒有美酒佳餚,只有太空站吧檯裡和你同病相憐的宇宙社畜。在充滿黑色幽默的玩笑間,體會灰色地帶的生存之道。

 

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Roguelite 太空策略新作《銀河灰暗角落》預計於 2 月 4 日在 Steam 平台推出,支援繁體中文介面與字幕,有興趣可下載 Demo 版免費試玩,或先加入願望清單。

 

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Source Roguelite太空艦隊策略《銀河灰暗角落》2月登Steam 宇宙社畜打黑工的詼諧生存之道 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76533/nonentity-galaxy-launch-on-steam-on-4th-february……