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Xbox 在今(23)日舉辦的直播節目 XBOX Developer_Direct 2026 上,公開了由 Xbox 旗下 Playground Games 工作室開發的《神鬼寓言》(Fable)將於今年秋天推出的消息。
《神鬼寓言》最早是於 2004 年在初代 XBOX 推出的遊戲,而這次的《神鬼寓言》雖然是同名,但是是一款系列全新的作品,而非重製版,遊戲主打自由的開放奇幻世界,讓玩家在這裡面盡情冒險。
在本作中,玩家可以追尋「你心目中的英雄究竟是什麼?」。同時具備動作、戲劇性、英式幽默以及各種道德抉擇。
故事講述玩家所在的小鎮「布萊爾嶺」,某日村莊遭到神秘陌生人施法,將所有人包括主角的祖母變成了石頭。玩家也因此踏上了冒險的旅途。
但遊戲由於沒有等級限制,主打一個自由,遊戲難度會依據玩家的探索方向來動態調整,也不會有時間壓力,玩家可以去作任何自己想做的事。

在戰鬥方面,則包括近戰、遠程和魔法,對應著力量、技巧和意志,以此來打造出循環的「風格編織」的戰鬥系統,玩家可以在揮劍時同時發射火球,因此要學會在面對眾多怪物下全面利用上述三種方式的攻擊來打倒敵人。

前面提到本作有道德抉擇,因此本作導入了一個「當下人們道德觀感」的機制,有別於過去很多遊戲常見的善惡值的累積,在本作中做了事情是要「被人看到」才會對名聲產生影響,而更特別的是,每個 NPC 所以持有的觀念也不同,因此就算是同一件事,也可能因為被不同的 NPC 看到而獲得不同的名聲。
也正因此,本作的 NPC 們都更為活靈活現,除了對你的行為產生名聲評價外,他們自然也有不同的性格、作息,和玩家互動的方式也不同,玩家隨著遊戲歷程,會慢慢的更理解他們。

《神鬼寓言》預定 2026 年秋季在 Xbox Series X|S、Steam、PS5 推出,支援 XGP 與 Xbox Play Anywhere。





