記者吳柏勳/綜合報導
由 11 bit studios 開發,在 Steam 上有極度好評的戰爭生存模擬遊戲《這是我的戰爭》(This War of Mine)被波蘭政府認可成為教育部的電子教材,遊戲將會被列入該國向學習社會學、倫理學、哲學和歷史的學生推薦的書籍清單。
波蘭獨立遊戲團隊 11 bit studios 打造的生存模擬遊戲《這是我的戰爭》,自 2014 年發行以來全球跨平台銷售已超過 450 萬套,除了好評與銷售如今更獲波蘭政府部門認可,成為教育部的電子遊戲教材。本作將被列入學校人文科學的一環,出現在社會學、倫理學、哲學以及歷史的相關課程當中,修習上述課程的學生則可以免費使用。不過由於遊戲的年齡分級,僅適用於 18 歲以上的學生。
Along with @PremierRP and the Ministry of Education we’ve just achieved a milestone step in recognizing video games as a work of culture! @ThisWarOfMine becomes a recommended reading for high school students in the Polish education system!#ThisWarOfMine | #GameDev | #VideoGames pic.twitter.com/kGHWg7Ri5L
— 11 bit studios (@11bitstudios) June 18, 2020
「遊戲是文化工作。是一種現代、中立、能夠吸引年輕世代的媒介。」11 bit studios CEO Grzegorz Miechowski 解釋「遊戲,能夠述說任何事物,包括情緒、真實、善惡衝突、人性與掙扎。」正如同那些文學作品,只是透過互動式的語言表達出來。戲雖早就被運用在教育上,但他沒想過會被國家正式認可,納入教育體系的教材。他非常驕傲 11 bits studios 能夠協助國家發展教育與文化。「對全世界的遊戲開發者來說,也是突破性的一刻。」
《這是我的戰爭》是11 bit studios 公司在 2014 年開發的一款是一款 2D 生存模擬遊戲遊戲,開發靈感源自 1992 年至 1996 年在波赫戰爭中的塞拉耶佛圍城戰役。不同於多數戰爭題材遊戲,《這是我的戰爭》更關注平民在戰爭中的經歷而非戰爭前線的戰鬥,玩家扮演因戰火而受困在廢墟的生存者,除了要想辦法維持溫飽外,還得在選擇幫助或搶奪其他人資源來維持存活的人性掙扎。