《折言》奪Indie Game Award 2026雙桂冠 《亞路塔》奪最佳美術

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由台北國際電玩展舉辦的獨立遊戲獎項Indie Game Award 2026,今晚間正式揭曉得獎者,其中日本TearyHand Studio開發的《折言》以感人肺腑的劇情及完滿契合的動人音樂奪下年度大獎「最佳遊戲」與「最佳音效」雙桂冠。

 

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本屆賽事與 PlayStation 攜手合作,共吸引 51 個國家地區、515 組團隊參賽,規模成長 1.5 倍,參賽件數創下 12 年來新高,競爭前所未有的激烈。今日頒獎典禮共有來自全球的 7 組得獎團隊,在數十組入圍團隊與參展廠商的見證下享受榮耀時刻。
 
其中台灣本土團隊表現不俗,由拾曉遊戲打造的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》結合動作冒險與模擬經營元素,可愛日系風格加上優秀的人物塑造,獲得評審讚譽「玩起來讓人心情愉悅」,勇奪「最佳美術」。

 

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而獲得「最佳學生遊戲」《阿嘓大冒險:漂流之空》由 SmellyFrog 一人開發,玩家將化身為點陣圖青蛙,在充滿魔法的 2D 平台進行大冒險,單純可愛的畫面加上懷舊電子音樂,還有各種讓人會心一笑的小細節,吸引人不斷探索。

 

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「最佳劇情」則是由德國 Blue Backpack 開發的《the Berlin Apartment》獲得,遊戲透過零碎的物品為引子、揭開老公寓的舊日時光,每個故事都與眾不同,卻能共同架構出一段古老時光。

 

比利時 Beeswax Games 團隊打造的《No Players Online》再現早期電腦畫面,玩家需要在老電腦中解謎,發現一個射擊遊戲中竟隱藏著龐大故事,被評審讚許氛圍營造極佳、什麼都沒發生的時候也很可怕,奪得「最佳創新」肯定。
 
來自美國的 Kenny Sun & Friends 攜手打造的《BALL x PIT》則獲得「最佳遊戲設計」,作品結合了打磚塊、融合球、基地建設與 roguelite 等元素,遊戲節奏相當爽快,且透過隨機元素不斷進化能夠產生千百種獨特玩法

 

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而獲得「最佳手機遊戲」的《Graytail》由韓國 Concode 團隊開發,玩家將在島嶼中與警探一起面對遊蕩的變異體,並不斷收集線索以追尋失蹤母親的足跡,評審讚許劇情流暢、風格優美,是極具潛力的優秀作品。

 

TGS四日展期,所有得獎作品將於Indie House獨立遊戲專區中的Indie Game Award獲獎展示區開放試玩,能夠一次體驗由專業評審團遴選出的最佳獨立遊戲團隊作品。

 

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