
Sony Interactive Entertainment(索尼互動娛樂)於 2 月 6 日發表《Horizon》(地平線)系列最新作《Horizon Hunters Gathering(暫名)》,預定登陸 PC 與 PS5 平台,支援跨平台連線與進度共享。
本作由系列開發商 Guerrilla Games 操刀,玩法與視覺風格都與過往作品大不相同,主打最多三人協力的機械獸狩獵動作體驗,為《Horizon》宇宙開啟嶄新篇章。
《Horizon Hunters Gathering》為戰術導向的合作動作遊戲,Guerrilla 表示,早在構思《Horizon》世界觀之初,便曾設想「玩家能夠一同狩獵機械獸」的體驗。
團隊結合過去打造《殺戮地帶》(Killzone)多人模式的經驗,以及《地平線 期待黎明》累積的世界觀基礎,嘗試將強調合作的動作玩法正式納入《Horizon》系列中。
本作戰鬥強調戰術性與即時反應,延續系列一貫的精準弱點打擊與策略思考,同時融入隊伍合作所帶來的動態變化。官方指出,遊戲核心在於高挑戰性且可反覆遊玩的狩獵任務。

目前公開兩種主要遊戲模式:
Machine Incursion
高強度任務模式。大量機械獸會自地底通道湧出,由強力首領率領進攻。玩家必須在壓力下迅速應變,與隊友緊密配合,突破層層攻勢。
Cauldron Descent
多階段長時間試煉。玩家將深入結構不斷變化的關卡空間,在殘酷機械獸戰鬥與隱藏房間探索之間抉擇。某些隱藏門扉蘊藏更強力量與稀有獎勵,但也伴隨更高風險。

完成任務後,玩家將返回名為「Hunters Gathering」的社交據點,這裡是獵人們整備與交流的中心,強調社群互動與長期成長循環,可進行角色客製化、裝備升級、與商人交易,並組隊準備下一場狩獵。
即將展開的封閉測試收錄前述兩種模式,封測將透過 PlayStation Beta 計畫於 PS5 與 PC 平台實施。
另一方面,《Horizon Hunters Gathering》內建多位獵人角色提供玩家選擇,每位獵人擁有不同專長與武器配置,例如擅長近戰或遠距離攻擊,遊戲包括 Roguelite 要素,玩家可依據喜歡的玩法與隊伍需求,隨機強化與配置技能。

Guerrilla 確認,本作的劇情屬於系列正史設定,劇情不會在發售後畫下句點,未來仍會持續拓展,每位獵人背後都有獨特的個人動機與背景,將帶來別於系列的全新故事與角色。

與過往強調寫實畫面的《Horizon》系列不同,《Horizon Hunters Gathering》採用更偏卡通風格的視覺設計,觀感令人聯想到《要塞英雄》、《魔物獵人 崛起》,目前遊戲處於開發初期,團隊已進行多輪內部測試與調整,並將透過小規模 Beta 封測收集玩家回饋,持續改進玩法。
《Horizon Hunters Gathering(暫名)》將支援 PC 與 PS5 平台,首波封測預定於 2 月底展開,詳細參與地區與語言支援尚未公布。
Forge your legacy in Horizon Hunters Gathering – a tactical co-op action game that lets up to three players team up as heroic Hunters to protect a world under threat from deadly machines. Coming to PS5 and PC.https://t.co/d2bbGzg502#HorizonHuntersGathering #RallyForTheHunt pic.twitter.com/Y4WxVhz3GV
— Guerrilla (@Guerrilla) February 5, 2026





