SEGA《死亡鬼屋》真人電影開拍 《惡靈古堡》保羅·W·S·安德森編導

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根據外媒報導,1997 年由 SEGA 出品的恐怖射擊遊戲《死亡鬼屋》(The House of the Dead)將推出新的改編真人電影版,將由《惡靈古堡》真人版保羅·W·S·安德森(Paul W. S. Anderson)執導、編劇。

 

作品介紹

 

《死亡鬼屋》最初是 SEGA 公司旗下的第 1AM 研究開發部負責開發,故事描述生物遺傳學家 Roy Curien 致力研究生命與死亡的起源,在 DBR Corporation 公司的支援下,Curien 宅第進行了相當瘋狂的實驗,最終導致意外發生。

 

玩家扮演主角 AMS 探員 Thomas Rogan,因為收到來自在 Curien 宅第工作的未婚妻 Sophie 的聯絡趕緊前往,才發現整個 Curien 已成為滿是殭屍怪物的死亡鬼屋。

 

本作曾於 2003 年推出首部真人電影版,由 Uwe Boll 執導,該作票房表現不佳,預算 1,200 萬美元,最終票房僅有 1,380 萬美元。

 

新版真人電影製作卡司

 

Anderson 與《惡靈古堡》合作夥伴傑 Jeremy Bolt、SEGA 中原徹(真人版《音速小子》)、Story Kitchen 的Dmitri M. Johnson(《古墓奇兵》真人版影集)、Michael Lawrence Goldberg、Timothy I. Stevenson 等共同擔任製片,James Gunn 版《超人》、真人版影集 《最後生還者》第二季 Isabela Merced 將擔任執行製片。

 

繼電影《音速小子》票房取得成功後,真人版《死亡鬼屋》被視為 SEGA 當前的首要任務,旨在打造極致沉浸式觀影體驗,以即時推進的劇情呈現,同時為系列注入「嶄新詮釋」。

 

導演 Anderson 表示:「《死亡鬼屋》是我很喜歡的遊戲,能與 Isabela Merced 聯手製作,我感到非常興奮。我們希望這部作品能成為系列電影的開端,深入探索 SEGA 打造的豐富世界觀與傳奇故事。」

 

SEGA 中原徹補充:「與 Isabela Merced 合作是相當令人振奮的契機。我們希望透過魅力十足的演員們、恐怖怪物特效,打造視覺震撼且沉浸式的體驗,讓《死亡鬼屋》宇宙在銀幕上甦醒。憑藉對電玩改編的深刻理解,期許能為系列粉絲獻上令人熱血沸騰的電影之旅。」

 

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Source SEGA《死亡鬼屋》真人電影開拍 《惡靈古堡》保羅·W·S·安德森編導 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/76947/the-house-of-the-dead-live-action……