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獨立開發者 Valentin Wirth 公開 3D 動作冒險《Become》宣布 2026 年內登陸 Steam,以「精子」為主角,玩家將化身為數以億計精子的其中一員,在人體生殖系統的微觀世界,展開一段驚險又壯闊的旅程,目標就是游向唯一的卵子,成功誕生新生命。
《Become》主打第三人稱單機冒險體驗,整體流程約 2 至 3 小時,採線性敘事設計,強調故事推進與沉浸感。
官方以「人生最偉大的微小旅程」為概念,指出每個人其實都曾在這場史詩級的微觀競賽中勝出,只是早已不記得那段瘋狂旅程(編按:試管顯微注射 ICSI 除外)。
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玩家將置身於人體生殖系統,一邊探索環境,一邊學習適應與進化。透過收集糖份與蛋白質等資源來強化自身能力,使細胞游動得更快速、更堅韌、更有效率,成為最終能夠創造生命的存在。

迴游旅程並非一帆風順,途中將面臨「酸性海洋」般的環境挑戰,以及來自抗體與免疫細胞的襲擊。
精子必須掌握洋流、突破膜層、閃避陷阱,與環境對抗,才能在層層阻礙中存活下來。
除了仰賴自身速度與耐力的單打獨鬥,遊戲設計「拯救同伴」機制,玩家可以在旅途中協助其他精子,在關鍵時刻發揮策略與領導能力,借助他們的力量突破障礙、遺傳未來。





為凸顯每個生命的獨一無二,《Become》具備角色外觀自訂要素,公開畫面能看到戴著鯊魚帽的造型設計,展現幽默與輕鬆的一面。
開發團隊也提到,本作雖然包含與人類生殖相關的成人主題,以及對精子與受精過程的幽默描寫,但不含露骨性行為、裸露或暴力內容。





《Become》即將於 2026 年在 Steam 上市 ,推薦玩家親身體驗那段人類最初,卻從未記得的壯闊旅程,將遊戲收入願望清單。







